プロデューサーのマット・ウェブスター氏によると、Vita版『ニード・フォー・スピード:モスト・ウォンテッド』は、トラフィック密度とオンラインプレイヤー数を除けば、PS3版と「まったく同じゲーム」だという。
PS ブログでのインタビュー, ただし、ウェブスター氏は、Vita版レーサーの最も「重要な」部分は、獲得したポイントをマルチプレイヤーとシングルプレイヤーの両方で同期できる非同期プレイだと述べた。
「シングルプレイヤー ゲームをプレイしてからマルチプレイヤーをプレイする場合、SP で獲得したスピード ポイントも MP の進行を促進します。これは Vita でゲームをプレイする場合にも当てはまります。」と彼は言いました。 「Vita で獲得したものはすべてコンソール版にも引き継がれます。これは統一されたスコアリング システムです。
「ゲーム内で行うすべてのことによってスピード ポイントが獲得できます。スピード ポイントによって、最重要指名手配者リストでの位置が決まります。私は友達を上回っていますか? ソロ ゲームで最重要指名手配ドライバーの 1 人と対戦するために必要なスコアの基準値に達していますか? MP のスピード レベル、ロックを解除したものなど、Vita を使用してモバイルでプレイすると、PS3 のマルチプレイヤーでスピード ポイント レベルを上げることができます。」
ウェブスター氏によると、『Most Wanted』のVita版には発見できる「Vita限定のレースやイベント」がいくつか含まれており、これはプレイヤーが限定のスピードポイントを獲得する方法の1つにすぎないという。
「複数のデバイスでゲームをプレイできることは特別なメリットであり、そのデバイスに合わせて何かを特別に調整できるようになります」と彼は言いました。
Criterion レーサーは、PC、PS3、Vita、Xbox 360 向けに、北米では 10 月 30 日に、ヨーロッパとオーストラリアでは 11 月 1 日に、英国では 11 月 2 日に発売されます。
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