Need for Speed: Rivals is skipping Wii U because no one wanted Most Wanted

当然のことかもしれませんが、シリーズの前作であるモスト・ウォンテッドが任天堂のプラットフォームでパフォーマンスを発揮できなかったため、Wii U の所有者は今後の『ニード・フォー・スピード: ライバルズ』を手に入れることはできません。

第6の軸現在『ニード・フォー・スピード』シリーズの鍵を握るゴーストゲームズのゲームディレクター、クレイグ・サリバン氏に話を聞いた。

「正直に言うと、あまり詳しく話すのは好きじゃないんです。Wii U 版では追加の作業をたくさん行いましたし、その作業には多くの人が取り組んでいました。

「Wii U市場に関して言えば、実際にはそれほど多く売れませんでした。私たちはこれに非常に力を入れてきたので、ぜひそうなってほしいと思っています。信じてください。それよりもはるかに大きくなりたいと思っています」 Vitaでも同じでした。

「[Rivals] は新しいハードウェアに移行しており、どこに力を注ぐかを考えなければなりません。このゲームに取り組んでいる 200 人のスタッフができることは限られており、非常に多くの異なるバージョンのゲームを実行できるため、私たちは最も多くの観客が試合に参加すると思われる場所に行くためであり、それが私たちの現状です。」

これは Wii U にとっては小さな打撃ですが、主要なサードパーティのリリースが Wii U をスキップしたわけではありません。実際のところ、現時点で Wii U の運命を変えるのはこのようなゲームではありません。それでも、これは一部の Wii U 所有者にとって残念なニュースかもしれません。特に追加機能により、おそらくプラットフォーム上での Most Wanted のエクスペリエンスが向上したためです。

ありがとう、ニンテンドーライフ