『Need for Speed Shift』はヨーロッパでは 9 月 17 日、米国では 9 月 22 日にリリースされると EA が確認しました。
PC、PS3、360、PSP ではイケメンがダウンします。
ジャンプ後のプレスリリース。
アップデート:トレーラーのライブに上がったお祝いということで。
プレスリリース出典:エレクトロニック・アーツ株式会社
Need for Speed SHIFT が EA Race から 9 月に小売店に参入
3月23日月曜日、東部時間午前6時
真のドライバーエクスペリエンスを提供、Need for Speed SHIFT が本格的なレーシング ジャンルを次のレベルに押し上げる
カリフォルニア州レッドウッドシティ--(BUSINESS WIRE)--エレクトロニック・アーツ株式会社 (NASDAQ:ERTS - ニュース) は本日、ニード・フォー・スピード シリーズの全く新しい本格的レーシング ゲームであるニード・フォー・スピード™ SHIFT が店頭に並ぶと発表しました。ニード・フォー・スピード SHIFT は、世界で最も象徴的なレーシング トラックのいくつかで真のドライバー エクスペリエンスをもたらします。英国の有名なブランドハッチ。このゲームには、パガーニ ゾンダ F、ポルシェ 911 GT2、ロータス エリーゼなどのレースカーを含む、ニード フォー スピード史上最大の高性能車も登場します。
「ニード・フォー・スピード SHIFT では、ジャンルを押し広げ、これまでのニード・フォー・スピード タイトルでは見たことのないものを提供するレーシング ゲームの作成に着手しました」と EA Games Europe の上級副社長、パトリック・ソダーランド氏は述べています。 「一人称視点によるドライバーの体験に焦点を当てることで、高速での激しさとレースの感動を捉えることができます。」
プレイヤーは、知覚に基づいた G フォース、コックピット ビューのハイパー リアリティ、まったく新しい残酷で方向感覚を失わせる衝突のダイナミックスの組み合わせを通じて、ドライバーの視点から車をレースするという、大音量で強烈でアスレチックな体験を体験することができます。 Need for Speed SHIFT は、正確でアクセスしやすい物理ベースのドライビング モデルを備えており、あらゆる衝撃、路面のあらゆる変化、そして限界まで追い込むときのグリップの最後の部分まで感じることができます。
『Need for Speed SHIFT』は、Slightly Mad Studios が Black Box および Patrick Soderlund と協力して開発しています。 Slightly Mad Studios には、高い評価を得たゲーム GT Legends と GTR 2 に携わった開発者とデザイナーが含まれています。PSP バージョンは EA の Bright Light スタジオによって開発されています。
Need for Speed SHIFT は、PLAYSTATION® 3 コンピュータ エンターテイメント システム、Xbox 360® ビデオ ゲームおよびエンターテイメント システム、PC、および PSP® (PlayStation® Portable) で 2009 年秋にリリースされる予定です。詳細については、www.needforspeed.com をご覧ください。プレスは https://info.ea.com でアセットをダウンロードできます。