Diablo 3 の次のパッチでは、新しいゾーン、新しい難易度、クラフトと戦闘の変更などの形で、ゲームに大きな新機能が追加されます。
Diablo 3 のパッチ 2.3.0 は、Public Test Realm (PTR) に公開される準備が整いました。 Blizzard は、付属する機能の詳細な概要を投稿しましたが、それらは主要な機能です。
開発者が詳しく説明した 7 つの新しい追加機能を次に示します。
-新ゾーン: セシュロンの遺跡
パッチ2.3.0では、凍った荒野「セシェロン遺跡」が探索可能となります。ここでは、強力なバーバリアンの伝承から新たな謎を解き明かしながら、奇妙な新たな敵や危険な環境災害と対峙することになります。無事に通過する勇気のある人は、失われたカナイ王の墓や彼の究極の宝であるカナイのキューブなど、興味深い新しい興味深いスポットを発見するでしょう。
-新しいアーティファクト: カナイのキューブ
Diablo II をプレイしたことのある人は、アイテムを組み合わせることができるユニークなデバイスである Horadric Cube を覚えているかもしれません。それなりに便利ではありましたが、その元となったアイテムであるカナイズキューブの威力を軽々と上回りました。パッチ 2.3.0 では、プレイヤーはこの強力な古代遺物を発見し、レジェンダリー アイテムを分解したり、その特殊効果をパッシブ スキル (他のパッシブ スキルとは別のもの) として装備したり、変換したりする機能など、その驚くべき可能性を利用できるようになります。ある種類の材料から別の種類の材料を作成したり、その他にもさまざまな方法があります。
-クラフトシステムのアップデート
パッチ2.3.0より、最大レベルで使用したのと同じクラフトマットがレベルアップに合わせて使用できるようになります。また、クラフト レシピの数も削減され、結果がキャラクターのレベルに合わせて動的に調整されるため、プロセスがこれまでより簡単かつスムーズになりました。最高の難易度でスカルを叩きのめしている場合でも、キャリアを始めたばかりで最初のチャンピオンやエリートパックを全滅させた場合でも、クラフトマットが無駄になることはありません。
-アドベンチャーモードのアップデート
このパッチには、プレイヤーがさまざまなアクトにわたるバウンティを探索することを奨励しながら、アドベンチャー モードのペースを改善することを目的とした変更も含まれています。 Realm of Trials の削除に加えて、Horadric Cache に新しい Act 固有のクラフト マットを追加することで、バウンティ報酬を改善しています。アドベンチャー モード ゲームでボーナス アクトを完了すると、クラフト素材、ゴールド、および追加のアクト固有のクラフト マットが詰まったボーナス ホラドリック キャッシュも付与されるようになります。
-新機能: シーズンジャーニー
シーズン 4 からは、シーズン ジャーニー インターフェースを通じて個人の進捗状況を追跡できるようになります。この便利な機能は、ほとんどのプレイヤーが達成できる主要なマイルストーンを含む章と、上級プレイヤー向けに設計された階層に分かれています。ティアを完了すると、新しいポートレートフレーム報酬のロックが解除され、最高のティアには、最も強力なネファレムでも達成するのに努力が必要な課題が含まれています。
-新しい難易度レベル
プレイヤーが強力な新しい装備を発見し続けると、現在最も難しい難易度レベルである Torment VI が、それほど難しく感じられなくなる可能性があります。百戦錬磨のベテランが常に気を引き締められるように、トーメント X を含む、適切な報酬率を持つ 4 つの新しいトーメント レベルを追加します。PTR が進行するにつれて、これらの新しい難易度や報酬についても繰り返し説明していきますので、皆様のご意見をお待ちしております。フィードバック!
-新しいレジェンドアイテムとセットアイテム
熱心な戦利品ハンターの皆さんのために、私たちはまた、たくさんの輝かしい新しいレジェンダリー効果とセット効果をゲームに追加します。新しいアイテムの導入を通じてこれを行うこととは別に、いくつかの既存のアイテムの特殊効果を改良し、現在効果が付いていない一部のアイテムに新しい効果を付与します。他のパッチと同様、レジェンダリー アイテムへの変更は遡及できないため、更新された形式を使用するにはもう一度アイテムを検索する必要があります。全体として、これにより、探索できるビルド オプションがさらに増えるはずです。
残りのパッチノートについては、次のサイトにアクセスしてください。バトルネット