New Nvidia ray tracing filters and DSR updates coming with next driver update

1 月 14 日にダウンロードしてインストールします。

新しい GeForce Game Ready ドライバーは 1 月 14 日に利用可能になり、誰もが God of War、Rainbow Six Extraction、Hitman 3、The Anacrusis、GRIT、Monster Hunter Rise の最新体験を確実に受けられるようになります。

このドライバーには、更新された Nvidia コントロール パネル機能である DLDSR (ディープ ラーニング ダイナミック スーパー レゾリューション) も導入され、AI でダイナミック スーパー レゾリューション (DSR) 解像度を強化し、画質を向上させ、パフォーマンスを高速化します。

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さらに、スクリーン スペース レイトレーシング グローバル イルミネーション、スクリーン スペース アンビエント オクルージョン、ダイナミック オブ フィールドを使用してゲームを強化する 3 つの新しい Nvidia Freestyle フィルターが追加されました。さらに、8 つの新しい G-SYNC 互換ゲーム モニターおよびディスプレイをサポートします。

God of War は、強化されたグラフィックス、PC 専用機能、HDR を備えて 1 月 14 日に PC で公開されます。また、GeForce RTX GPU、デスクトップまたはラップトップでプレイする場合は、DLSS テクノロジーと Reflex を使用してゲームを強化できます。

1 月 20 日には、Rainbow Six の抽出により、パフォーマンスを高速化する DLSS と、ゲームプレイの応答性を高めるためにシステム レイテンシーを最適化する Reflex もサポートされます。

GRIT と最新ドライバーにより、ワイルド ウェスト バトル ロイヤルは、4K でパフォーマンスを最大 60% 向上させる DLSS をサポートし、Reflex のおかげでシステム遅延が最適化されます。

Nvidia のチームはモッディング コミュニティとも協力し、人気の ReShade 作者である Pascal Gilcher と協力して、3 つの高度な深度ベースのフリースタイル フィルター、SSAO、Dynamic DOF、および彼の人気の「レイ トレーシング」の修正版である SSRTGI をリリースしました。リシェードフィルター」。これらの深度ベースのフィルターには、GeForce Experience のゲーム内オーバーレイがアプリの設定メニューで有効になっている場合、ゲームプレイ中に Alt+F3 を押すことでアクセスできます。

SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination)、一般的に「レイ トレーシング ReShade フィルター」として知られる機能は、お気に入りのタイトルの照明と影を強化して、より深い奥行きとリアリズムを作り出します。

SSAO (スクリーン スペース アンビエント オクルージョン) は、特に薄暗い室内環境で、3D オブジェクトの交差点付近の影の外観を強調します。

ダイナミック DOF (被写界深度) は、シーン内のオブジェクトの近接性に基づいてボケスタイルのブラーを適用し、ゲームにさらに映画のようなサスペンスフルな雰囲気を与えます。

DLDSR と SSRTGI を組み合わせることで、ユーザーは、たとえば Prey などの古典的なゲームをリマスターしたような体験を楽しむことができるようになります。

Nvidia コントロール パネルを開いて、[3D 設定の管理] > [DSR 係数] に移動し、[DLDSR] を選択すると、最新のドライバーに更新できます。