新しいパッチが利用可能ですウォッチ・ドッグスこれにより、プレイヤーは友達をハッキングの対象にすることができます。また、いくつかの新しいシングル プレーヤー機能と、通常の多数のバグ修正もあります。
タイトルアップデートに含まれるすべての新機能のリストは次のとおりです。
シングルプレイヤー
- リプレイ オプション - メイン ストーリー ラインを完了した後、プレイヤーは以前にプレイしたギャングの隠れ家とコンボイ ミッションをリセットするオプションが表示されます。 - (すべてのプラットフォーム)
- 飲酒ゲーム - 飲酒ゲームはコミュニティからのフィードバックに基づいて再調整されました。 - (すべてのプラットフォーム)
- ラウンド失敗時間を 20% 増加させます。プレイヤーが終了するまでの時間が長くなります。
- ボタンのサイクル時間を 50% 増加させます。ボタンの切り替え間隔が長くなります。
- コレクトボタンモードでプレーヤーのレティクル半径を 25% 増加させます。遅延の悪いテレビでも簡単にボタンを押すことができるようにしました。
- このフレーム位置に対するプレーヤーのレティクルの最後のフレーム速度の影響 (慣性摩擦) を 70% 増加させます。プレーヤーからの入力がない場合、プレーヤーのレティクルの速度が速くなります -> ターゲットの位置に留まりやすくなり、プレーヤーの制御がより正確になります。
- プレイヤーの入力係数を 50% 増加させます。より正確でより反応的なプレーヤーコントロール。
- プレイヤーのレティクルにランダムに適用される最大の力を 0.35 から 0.29 に減らします。酔っぱらった効果のためのランダムな衝動があまり強くありません。
- ターゲットの移動速度を 15% 低下させます。プレイヤーがターゲット上でボタンを押すタイミングを計りやすくなりました。
マルチプレイヤー
- 友達をハッキング - グリッド経由で利用可能な友達を選択し、知らないうちにハッキングしたり尾行したりできるようになりました。これはオンライン オプションで無効にすることができます。 - (すべてのプラットフォーム)
- CTOS モバイル - モバイル プレーヤーの接続が切断されても、コンソール/PC プレーヤーのゲームプレイは終了しなくなりました。コンソールと PC のプレイヤーは試合を最後までプレイし、それによって悪名ポイントを受け取ります。 - (すべてのプラットフォーム)
- マルチプレイヤーの不正な動作 - マルチプレイヤー マッチから頻繁に切断するプレイヤーは一緒にプールされ、同様のオンライン動作を持つプレイヤーとのみペアリングされます。 - (すべてのプラットフォーム)
- 不当に接続を切断した他のプレイヤーとプレイしている場合、その時点で勝った場合と同じ量の悪名を獲得します。
- ディスコネクターはいかなる悪評も受けません。
シングルプレイヤーの修正
- ポーカー - プレイヤーがロー ステークス ゲームで最後の対戦相手に対してカメラを使用した場合にポーカーのプレイがスタックしてしまうバグを修正しました。 - (すべてのプラットフォーム)
- 行方不明者の調査 - ポルトガル語で間違ったテキストが表示される問題を修正しました。 - (すべてのプラットフォーム)
ありがとう、CVG。