Can we get light gun games back in the next generation, please?

次世代でライトガンゲームを復活させてもらえませんか?

ビデオ ゲーム コンソールのサイクルの今、私たちは次世代に期待しています。のプレイステーション5そしてXbox シリーズ X彼らは来ています - 彼らには名前さえあります - それは私たち全員が座って、世代交代によって何が見たいかを夢見ることができることを意味します。

たとえば、マシンが解像度を 8K にさらに引き上げることに重点を置くのではなく、代わりにパフォーマンスが 2 倍になるのを見るのは素晴らしいことです。ゲームフランチャイズに関して言えば、マイクロソフトには、いくつかの古いフランチャイズを深く掘り下げて復活または再起動する真の絶好の機会があると思います - Fable、パーフェクトダーク、バンジョー。でも、私が本当に次世代に何を望んでいるのか知っていますか?ライトガンゲーム復活してほしい

PS4 および Xbox One コンソール世代は、90 年代以降、タイム クライシス タイトルが家庭用リリースされなかった初めての世代でした。 PS1 と PS2 はそれぞれ複数のリリースがありましたが、PS3 はそれほど話題にはならなかったタイム クライシス 4 に恵まれましたが、これは実際には 3 つの異なるナムコ アーケード シューティング ゲームのバンドルであり、コストパフォーマンスが堅実でした。このシリーズは 2015 年に 5 番目のエントリーを獲得しましたが、アーケードのみのままでした。それには十分な理由があります。ライトガン ゲームは最新のハードウェアで実行するのが難しいからです。

House of the Dead: Scarlet Dawn は、昨年リリースされたまったく新しいアーケード版です。

それはコンソールとは関係なく、むしろ現代のフラットスクリーンに関係しています。その仕様とリフレッシュ レートは従来の光線銃技術と互換性がないため、前の世代の古典的なゲームは新しい画面では動作しませんが、最新のゲームではテレビ全体に馬鹿げたセンサーを取り付ける必要があります。汚くて最悪だ。

Wii の登場により、ライト ガン シューティング ゲームがそのプラットフォームで一時的に復活しましたが、実際の精度を得るには複数のセンサーが必要です。 2 台の大型 OLED TV の各端に 3 つまたは 4 つのセンサーを不安定に配置し、それでも 90 年代の CRT ディスプレイ ゲームよりも精度が悪いということを望んでいる人はいません。これがタイムクライシス4の問題でした。

大量のセンサーを詰め込むと、ライトガンのバンドルのコストが上昇しますが、その代わりに、PlayStation VR などのインストールベースのみに販売するという方法があります。これは、わずかな価格プレミアムで銃にバンドルできるとは程遠いものです。 90年代に。 VR シューティングゲームはクールですが、このジャンルのソーシャルな 2 プレイヤーの側面も取り除きます。 2 プレイヤーの Point Blank 対決は VR では同じではありません。これらすべての要因が組み合わさって、セガやナムコのような企業が、新作を作り続けているにもかかわらず、コンソールでのアーケード シューティングゲームのリリースを中止することを選択したのは驚くべきことではないことを意味します。

映画や人気ゲームのアーケード限定のスピンオフ作品の人気はますます高まっており、多くの場合、家庭用リリースに値します。

ルネッサンスの時期が来たと思います。人々は明らかにライトガン ゲームをプレイしたいと考えています。これが次のような理由です。ハウス・オブ・ザ・デッド: スカーレット・ドーンそしてタイムクライシス5コンソールリリースされていないにもかかわらず存在します。アーケード シューターの母港が消滅して以来、いくつかのアメリカ企業もトリプル A シューターの開発に参入しました。 Raw Thrills は、ダイブ バーで提供される Big Buck Hunter ゲームを開発した会社で、ここ数年、『Aliens』、ハローそしてジュラシックパーク。

それに加えて、現在は再リリースやリマスターが絶え間なく行われる時代です。可処分所得があり、『バーチャ コップ』や『ポイント ブランク』などに多大なノスタルジーを抱いている 30 代の人がたくさんいます。いたるところに出現するアーケードとバーのハイブリッドの 1 つに入るだけで、それがわかります。射手の列が常に最も長いのです。

しかし、技術的な問題はどうなるのでしょうか?まあ、もちろん、進取的なエミュレーション コミュニティのおかげで、解決策が得られたかもしれません。シンデンテクノロジーは、まさにその名の通りの製品を開発した会社です。シンデンライトガン- 新しいタイプの銃ちょうど動作します最新のディスプレイで。その仕組みは一見シンプルです。銃の内部には画面を監視するカメラがあり、画面上のゲーム表示の周囲に小さな境界線が引かれます。カメラは境界線を認識することができ、そこから賢いがシンプルなソフトウェアを使用して、たとえ奇妙な角度で立っている場合でも、ほとんどキャリブレーションを行わなくても、銃が境界線内のどこを向いているかを正確に計算できます。境界線のためゲームの解像度が少し失われますが、その結果は深刻です。実際に動作するデモを見てみましょう。

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その精度は非常に高いため、実際には 90 年代の古典的な光銃を上回る可能性があります。この銃は昨年キックスターターで3万2000ドルを求めて発売されたそして最終的には30万ドル以上をもたらしました。 (完全開示: 私はこのプロジェクトを支持しました)。また、ハイエンドのレトロコンソールメーカーである Polymega のような、いくつかの大企業の注目も集めています。シンデンの技術を自社の光線銃にライセンス供与した

プロジェクトが製品サンプルが存在し、最終製品を手にする支援者が見える段階に達すると、PC ライトガン ゲームとエミュレーション用に設計されたものとして始まったプロジェクトは、今でははるかに広い範囲に及ぶ可能性があります。 Sinden のテクノロジーは PC を超えて、PS2などのさまざまなオリジナルハードウェアとすでに互換性があります- そしてその作成者は、新しいマシンを含む他のハードウェアのサポートは比較的簡単な問題だと述べています。

この HDTV 対応のライトガン技術と新世代の登場により、この古典的なジャンルがリビングルームに戻る時期が来たのではないかと正直に感じています。セガやナムコのような企業は、タイムクライシス25周年記念コレクション(今年で25周年)やハウス・オブ・ザ・デッド三部作の再リリースに注目しているはずで、それを実現するために電話に出てシンデンに電話をかけるはずだ。

もちろん、これはすべて狂った夢かもしれません。ゲームのパブリッシャーはより大きな魚を揚げる必要があり、Xbox 360、PS3、Wii 時代のギター ヒーロー主導のプラスチック アクセサリーのブームと不況は、埋め立て地への投棄と同様に、小さなプラスチック銃の出荷に対するパブリッシャーの不安に大きく貢献したことは間違いありません。でも夢を見させてください。次世代が家庭にアーケード シューターを復活させましょう。