次の歴史的な Total War ゲームは、スタジオが「まだ取り組んでいない」時代が舞台となります

Creative Assembly が次の Total War タイトルでどの時代を掘り下げるか疑問に思っている場合は、まだしばらくは続けるつもりです。

今週行われたラウンドテーブルインタビューで、ブランドディレクターのロブ・バーソロミュー氏は、次の歴史的なTotal Warゲームは「我々がまだ取り組んでいない時代」を舞台にしていると語った。

人類が少なくとも新石器時代から、おそらくは中石器時代にまで遡って戦争を行ってきたことを考えると、チェックすべき時代はかなりたくさんあります。 Creative Assembly が狩猟採集民が領土や資源をめぐって戦う Total War ゲームを作るかどうかは疑わしいが、人類の歴史には非常に多くの時代があり、現時点でスタジオがどの時代を選択するかを推測するのは不可能だと言っているだけだ。

バーソロミュー氏はまた、新しいゲームには多くの「新しくエキサイティングな」機能が含まれることを期待しているとも述べた。PCgamesN によると

3月に戻って、Total War: Attilaチームは、歴史に基づいた次のメジャーリリースの初期のプリプロダクション段階にあったことが明らかになりました。チームはまた、いくつかの機能アイデアのプロトタイピングを開始しました。

同スタジオは、タイトルを公開するまでに「しばらく」時間がかかり、少なくとも「数年」は公開されないが、「巨大で歴史的なものになる」と述べた。

それまで、Creative Assembly は Total War: Warhammer のさらなるコンテンツの制作に忙しく、三部作にする計画を継続しています。 2 番目のゲームはすでに開発中で、現在利用可能なゲームと同等のサイズになる予定です。おそらくさらに大きくなり、初日から 4 つのプレイ可能なレースが含まれます。

ウォーハンマー三部作の各ゲームは独立していますが、最終的には 3 つすべてが「単一の、すべてを包括する壮大なキャンペーン」を形成することになります。ユーロゲーマーによると

「今、それを行う技術的な方法は少し面倒です」とゲームのディレクターであるイアン・ロクスバーグは言いました。 「しかし最終的には、それは私たちが最初からやろうと決めていたことです。私たちはそれを壊したくありません。私たちはその巨大なマップを最後に望んでおり、その中にすべてが含まれることを望んでいます。」

「それは人々が夢中になるようなものになるだろう」とバーソロミュー氏は付け加えた。

要するに、ウォーハンマーのさらなる良さがあなたに向かうことを期待し、新しい Total War ゲームがスタジオによってすでにカバーされている時代を設定するものではないことを期待してください。

ただし、それまでの間、Creative Assembly は、市場にある歴史的ゲームのコンテンツをさらにリリースすることを検討しています。 Bartholomew氏によれば、これはさらなるAttila DLCか「小規模なフォローアップ」タイトルの形をとる可能性があるという。