2013 年上半期、任天堂は日本におけるゲームソフトの売上を独占しました。
任天堂は、2013年上半期に日本で最も成功した単一パブリッシャーの中でダントツで、最も近いライバルであるバンダイナムコを171万という少なからぬ差で追い抜いた。これは上位3社以外のどのメーカーが作った売上よりも多い。
個々のプラットフォームごとに、3DS はライバルを大きく上回りました。とびだせ どうぶつの森出遅れにもかかわらずトップパフォーマー。 3DS は、数百万単位でゲームを移行できる唯一のプラットフォームでした。それに比べて、Vita は PSP と同等のソフトウェア売上を記録しました。
PS3 はミッドレンジに分類される唯一のプラットフォームであり、Wii U はソニーの携帯ゲーム機やその前身である Wii と同じくらいパフォーマンスが悪かった。 Xbox 360 はまったく追跡されませんでした。
数値の全文は以下に掲載されており、ファミ通から抜粋したものです。任天堂のすべて。
- 出版社
- 任天堂 – 519万
- バンダイナムコ – 348万
- スクウェア・エニックス – 206万
- コナミ – 120万
- カプコン – 112万
- 3DSソフト
- とびだせ どうぶつの森 – 137万人
- ドラゴンクエストVII – 121万人
- トモダチコレクション – 120万本
- Wii U
- New スーパーマリオブラザーズ U – 140,000
- ニンテンドーランド – 110,000
- ドラゴンクエストX – 70,000
- Wii
- 太鼓の達人 – 190,000
- マリオパーティ9 – 50,000
- Wii スポーツ リゾート – 40,000
- プレイステーション3
- メタルギア ライジング リベンジェンス – 440,000
- ワンピース 海賊無双 2 – 390,000
- 真・三國無双7 – 320,000
- ヴィータ
- ソウルサクリファイス – 180,000
- Senran Kagura: Shinovi Versus – 130,000
- 討鬼伝 – 120,000
- PSP
- ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメント – 190,000
- プロ野球スピリッツ 2013 – 150,000
- サモンナイト5 – 120,000