Nintendo Switch: hands-on with Nintendo's unique and pricey new console

任天堂の新しいゲーム機はもう一つのWii Uですか?

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「絶対にポータブル機で新しいゼルダをプレイする必要がない限り、予約注文は控えます。コンソールの価格とスイッチ版の追加の値上げを考えると、誰の財布にも大きなダメージとなるからです。」

私は任天堂のSwitchについて楽観的でした。今朝早くに重大発表があった。イベントの前半では、任天堂の新しいゲーム タブレットが何であるか、そのコントローラーとビジョンが明確に伝わり、ファーストパーティのゲームは十分にきちんとしていました。これには、これまでの任天堂のコンソールを他のゲーム機より際立たせてきた多くの特徴的な機能がまとめられています。

もちろんゼルダのことは知っていましたが、新しいスプラトゥーン、いくつかのランダムなかわいいミニゲーム、さらにはまったく新しいプロジェクトと並んで、マリオの新しい方向性を見るのは本当に驚きでした。スーパーパンチアウトウィズアームズの精神的後継者。この価格は、特にヨーロッパに住んでいる私たちにとっては少し高価に見えますが、コンソールは発売時には常に高値になります。売り切れが止まらない。

午前中、さまざまな設定で Nintendo Switch を観察したり、遊んだり、触ったりした後、私は少しふさぎ込んだ気分で帰りました。任天堂のロンドンイベントには何もなかったスーパーマリオ オデッセイスプラトゥーン2のことは全く知っていて、スーパーマリオカート8 デラックス2か月以内に発売されるコンソールのローンチタイトルではないため、輝きの一部が失われています。また、デバイス自体と、ポータブル コンソールとしての長期的な快適さについても懸念があります。

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しかし、私はポジティブなことから始めたいと思います。 Arms は私がこれまでスイッチでプレイした中で最もインスタントな楽しみでした。ジョイコンをモーションコントローラーとして使用し、手でパンチやフックを投げ、手を左右に傾けてアリーナを移動する、シンプルな1対1のボクシングゲームです。ボタンを使用すると、スーパー攻撃やジャンプを繰り出すことができ、幼児でも理解できる簡単なゲームプレイでパーティー ゲームとしても非常に楽しめます。

パンチを投げるときにひねって、キャラクターの腕を左右に引っ掛けて少し曲げることができます。このような実践的なイベントで感度とラグを評価するのは難しいですが、最初のラウンドでは繊細で戦術的にしようとする代わりに、2ラウンド目ではマッシュしてパンチを乱暴に投げた方が良い結果が得られたことを認めざるを得ません。何時間も続けてプレイするようなゲームではありませんが、笑いながら時間を無駄にするものとしては、最高のゲームと言えます。Wiiスポーツ提供しなければならなかった。ただし、フルプライスのゲームとしては要求が高すぎるかもしれません。もう一つの問題は、Joycon コントローラーが小さく、古い Wii リモコンのような重さと重さに欠けていることです。両手で握ると手のひらに少し沈み込みすぎて、可憐な道具を持ってパンチを打つのは違和感がある。

「ゼルダの美しさを6.2インチの画面に制限するのは残念です。」

Arms がパーティゲームとして設計されている場合、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは正反対です。 Wii U版はプレイしたことがないので、リンクの最新作をプレイするのは初めてでしたが、調子が戻ったような気がしました。見た目にも美しいゲームで、最初の広大な風景のパノラマは息をのむほどです。 3月にこの世界に迷い込むのが待ちきれません。大画面でプレイするのは自然で、Pro コントローラーを使用する機会もありました。これは、トリガー、アナログ スティック、その他の使い慣れたボタンをすべて備えた、まともなクラシック ゲーム コントローラーのように感じられました。

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テレビではなくSwitchの画面に切り替えるのは不快だったので、タブレットに取り付けられたジョイコンを使い始めました。あらゆる面で顕著なダウンサイズを感じました。ゼルダの美しさを 6.2 インチの画面に制限するのは残念であり、すべてが縮小されてしまうとゲームの価値がまったく発揮されません。繰り返しますが、ジョイコンは扱いにくく、特にトリガーとショルダーボタンが少し小さすぎるように感じます。私も特別手が大きいわけではありません。それにもかかわらず、ゲームは実行されているテクノロジーよりも優れているため、デモの最後に到達すると、失望の痛みを感じました。これからも遊び続けていきたいです。 Switch 版が Wii U 版より 20 ポンド高いのは残念ですが、Switch プレイヤーはきっと利用されていると感じるでしょう?

高すぎるという話題に移りましたが、1-2-Switch は可愛くて楽しいミニゲームのコレクションですが、全額を支払いたくはないでしょう。理想的には、コンソール自体とパックインすることです。彼らに40ポンドを要求するのは生意気を超えており、ひどい領域に達しています。誤解しないでください。楽しいこともあります。サムライ トレーニングでは、1 人のプレイヤーが剣の刃をキャッチしようとし、もう 1 人のプレイヤーが刀の刃を頭の上に切り落とそうとします。しかし、それだけです。 Gun Fight はドローで最も速いゲームで、ジョイコンの周りを転がって中のボールの数を推測するゲームもあります。牛の乳を搾るゲームもありますが、これは「オナニー」の動作をしなければならないので面白いですし、ダンスの真似事もあります。 Switch のさまざまな機能のちょっとしたデモとしては、ワリオウェアのような雰囲気でクールですが、アプリ ストアの第一世代のアプリやそのような目新しいものは無料であるべきだとも感じます。これらのゲームにはすでに多数のバージョンが存在しており、99 ペンスもかからず、ましてや大金を要求されることはないと思います。

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「サードパーティのサポートは形だけの努力のように感じられ、少なくとも私たちが知っていて愛する大作シリーズに関しては、将来への自信がもたらされません。」

残念ながらスプラトゥーン 2 をプレイすることはできませんでしたが、前作とよく似ています。つまり、これは任天堂の最高のシューティングゲームです。マリオカート 8 はあなたが期待する移植版です。サードパーティのゲームに関しては、現在プレイできるタイトルはどれもあまり刺激的ではありませんでした。誤解しないでください。『スーパー ストリート ファイター 2』は決して古くなることはありませんが、急いで新しいゲーム機を購入するようなものではありません。ボンバーマンの復活でコナミが再びゲームを作っているのを見るのは良かったし、ソニックマニアは大丈夫​​そうだが、マルチフォーマットなので、どのシステムでプレイするかは関係ないと思います。私には別の Just Dance ゲームは本当に必要ありません (娘がそうするかもしれないことは認めますが) し、誰も待っていなかった基本的な WipeOut クローンの名前さえ思い出せません。サードパーティのサポートの第一印象としては、すべてが形だけの努力のように感じられ、少なくとも私たちが知っていて愛する大作シリーズに関しては、将来のサポートに自信を与えるものではありません。

新しいガジェットを初めて手にするということには常に話題があり、今日のイベントでも明らかな興奮を感じることができました。任天堂はコンソールのプレゼンテーション、機能のデモ、ゲームの披露という点で素晴らしい仕事をしましたが、そこから一歩下がってみると、すべてが少し平板に感じられます。

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スイッチの最初のロットが売り切れることは間違いなく、3 月の発売と同じくらい成功するでしょう。年が進むにつれ、さらに強力なゲームのラインナップが追加されるはずです。2017 年のクリスマスまでには、より安く、よりリーズナブルな価格でまともなバンドルがいくつか登場することを期待しています。しかし、それは将来のことです。

これらの印象は、コンソールを 3 時間ほど使用したときに基づいていますが、これは大きな注意点です。なぜなら、実際にはもっと注意を払う必要があるからです。私にはバッテリー寿命を評価する方法はなく、コンソールを手に取って実際に持ち運べるようにすることもできませんでした(当然のことですが、ほとんどはセキュリティ上の理由からチェーンにつながれていました)。また、提供されているゲームにはタッチ スクリーン機能がまったく表示されておらず、マルチプレイヤーでプレイしましたが、これまでのところ曖昧なオンライン機能やサービスを評価する方法はありませんでした。

現在、発売まで 2 か月を切っており、私の興味は冷めており、絶対にポータブル機で新しいゼルダをプレイする必要がない限り、予約注文は控えることをお勧めします。 Switch バージョンの追加の値上げは、誰にとっても大きな痛手です。