Team Ninja がオープンベータからのフィードバックを提供します。
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仁王 2 のオープン ベータ版は、2020 年後半のある時点でゲームが発売される前に、先月 PS4 でデビューしました。開発者の Team Ninja は、ベータ版からのフィードバックに基づいて、最終製品に加える変更点についての洞察を提供しました。
ゲームの特に注目すべき変更点の 1 つは、チーム忍者が言及チュートリアルを改善しています。 「暫定チュートリアルを拡張して基本的なアクションと妖怪シフトのコントロールを含める」ことは、仁王 2 チームが発売前に取り組むべき重要な側面の 1 つです。これはガイドライターのジョエル・フラニーにとっては歓迎すべきニュースでしょう。彼は悪魔になるのが非常に複雑であることに気づき、その方法についてのガイドを書きました。
「フレームレートの安定化」も開発チームの重点分野です。チームの他の焦点には、すべての武器、特に続編で導入される新しい武器タイプのうちの 2 つであるハンド アックスとスイッチグレイブにアクティブ スキルを追加することが含まれます。
『仁王』とその続編では、特別な「気力回復」テクニックを使用すると、攻撃または回避の直後に能力をタイミングを合わせることができれば、ボタンを押すだけで失われたスタミナを取り戻すことができます。 Team Ninjaでは、気力回復率を向上させることができるコアステータスの数を増やすとともに、気パルスボーナスを向上させることができるコアステータスの数を増やすための調整を行う予定です。言い換えれば、この機能は、成功できればさらにやりがいのあるものになるはずです。
『仁王 2』は 2020 年後半に PS4 専用でリリースされます。 Team Ninja の次期続編のベータ版について私たちが何を考えたか知りたい場合は、仁王 2 ベータ版のインプレッションを参照してください。