『仁王』はPS4 Proバージョンが「本当にトップに立った」最初のゲームかもしれない - 解像度とFPS分析

『仁王』は、アクション ファンにソニーの新しいハードウェアへの投資を促すゲームになるかもしれません。

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仁王この作品は、確実なフレーム レートに結びついたアクションを要求してきた長い歴史を持つスタジオ、チーム Ninja から提供されました。

そのため、私たちはそれを大いに期待していました。デジタルファウンドリ、『仁王』は特に PS4 Pro で素晴らしい成果をもたらします。

上のビデオでは仁王を「視覚的に保守的」と表現しており、最新の後処理効果は最小限かまったくありませんが、詳細なモデル化された環境と、Team Ninja の最近の取り組みよりもはるかに優れたキャラクター モデルを前面に出すことができています。また、鏡面ハイライトや画面空間の反射とエフェクトを備えた、素晴らしい天気と照明のエフェクトも備えています。

Nioh は、死亡してから復活するまでのロード時間が非常に短いことも特徴であり、これは Souls ファンにとって新鮮だと感じるでしょう。また、多数の敵に遭遇するまれな例では、より低いフレーム レートで敵のグループをアニメーション化するという賢いトリックがあるようです。つまり、 , 重大なミスをしてしまったとき。

パフォーマンスと解像度に関しては、ハードウェアと優先事項によって異なります。 Nioh は、コンソール プレーヤーにゲームのプレイ方法の選択肢を提供するという点でほぼユニークです。つまり、適応解像度で 60fps にロックされた「アクション モード」です。 「ムービー モード」、30fps にロックされていますが、可能な限り最高の適応解像度です。または「可変モード」。一貫性を犠牲にして、両方で最良の結果が得られます。ライズ オブ ザ トゥームレイダーPS4 Pro プレイヤーに優先順位の選択肢を与えるゲームは他に思いつく限りです。

レポートによると、PS4 Pro では、仁王のアクション モードは 60fps で非常に安定しており、これは筋金入りのアクション ファンによって選ばれるモードになるとのことです。解像度はフル 1080p から 1280x720 までスケーリングします。

ムービー モードでは、30fps の目標は再び非常に安定しており、解像度は 2160p から 1440p までの範囲でスケーリングされますが、仁王の可変モードでは、フレーム レートはばらつきがありますが、30fps を超えたままであり、解像度は 2304x1296 まで低くなります。

ベースの PS4 では、仁王はアクション モードで 1280x720 で多くの時間を費やすため、平均画質は PS4 Pro よりもはるかに低くなりますが、エフェクトがたくさんある領域を除いて 60fps でほぼ安定しています。繰り返しますが、ムービーモードは30fpsで非常に安定していますが、可変モードはいたるところにあり、どちらの場合も解像度はPS4 Proよりも大幅に低くなります。

アクションモードとムービーモードはどちらもさまざまなゲーマー層にアピールするだろうが、レポートは仁王の可変モードについてはまったく印象に残っておらず、非常にぎくしゃくしたり、ぎくしゃくしたり、明らかに一貫性が非常に低い。この問題は、基本的な PS4 で特に深刻でした。

非常に興味深いのは、Digital Foundryによると、レポートは仁王が「PS4 Proが本当にトップに立つ最初の」ゲームであると結論付けていることだ。ほとんどの場合、2 つのハードウェア バージョン間に実際の違いはほとんどありませんが、今回は、高解像度でゲームをプレイしたいアクション ファンは、PS4 Pro が提供するさらなる迫力を本当に高く評価するでしょう。