No Man's Sky の新しいアップデートが利用可能になりました。
Frontiers は 17 番目のメジャー無料アップデートです。ノーマンズスカイ、すべてのプラットフォームで利用できるようになりました。
その中であなたは、手続き的に生成された独自の外国人居住地の監督者になります。この立場にいる間、あなたは選択を行い、国民を導き、新しい構造を開発し、センチネルから国民を守ることになります。基地建設の大規模改修を利用して、自分だけの特別な基地を構築することもできます。
フロンティアのアップデートでは、宇宙に人口の多い居住地が導入されており、これらのコミュニティに遭遇すると、「彼らの将来の繁栄と幸福を確保する」ために彼らを支援することを選択でき、最終的にはこれらの新興居住地を町に、さらにはより大きな都市部にまで発展させることができます。
集落の監督者になることを選択した場合は、新しい建物を建設して、新しい住民を引き寄せて街が成長するのを見ることができます。市民は、問題を解決し、重要な決定を下し、センチネルのレーダーから安全に守り、ドローン攻撃から身を守るためにあなたを助けてくれる必要があります。
これらの居住地は、チュートリアルを少し進めた後に発生する新しいミッションを通じて自然に見つけることができます。それらは、宇宙ステーション地図製作者から購入した地図でも見つけることができます。そして、手続き的に生成された惑星居住地は、現在では宇宙中の居住惑星で見つけることができます。
アップデートのパッチノートは以下にあります。これには、居住地、基地建物の変更、視覚的な改善に関する詳細情報が含まれており、ストリーミング保存に関する情報が含まれており、バグ修正のリストもあります。
集落
- NPC の位置を特定するミッションボードのミッションでは、プレイヤーを居住地に連れて行くこともできます。
- プレイヤーは入植地の中心にある記念碑に資格情報を提出できます。住民に受け入れられれば、彼らは入植地の監督者となり、その名前を選ぶことができる。
- すべての集落とそのレイアウトはユニークです。各建物は、プレイヤー基地の構築に利用可能な部品のみを使用して、手続き的に生成されます。
- 中央のモニュメントから定住状況を確認・管理できます。プレイヤーが監督官室を構築したら、オフィス内の端末から決済を管理することもできます。
- 居住地には、生産性、人口、幸福度、維持費、センチネルの警戒レベルという 5 つの主要な統計があります。
- 新しいテクノロジーを研究し、町に新しい入植者を呼び込み、新しい建物を建設し、入植政策を設定するなどして、ステータスを向上させましょう。
- 生産性がその維持よりも高い居住地では、監督者が自分たちのものと主張できる貴重な産物が生成されます。より高級な居住地では、より価値のある商品が生産されます。
- たとえば、高価な新しいテクノロジーを委託した後など、和解が負債に陥る可能性があります。借金は余剰生産から自動的に返済されます。和解金が負債である間、監督者は追加の製品を請求することはできません。
- 主要なステータスボーナスは決済機能の形で与えられます。
- 強力な機能が弱い機能に置き換わります。決済が機能制限に達すると、弱い機能はステータス ボーナスとして付与され、より優れた機能に置き換わることはありません。
- 時間が経つにつれて、監督者は決定を下すよう求められるでしょう。これらのリクエストを追跡しやすくするために、新しい入植者ミッションがログに追加されました。このミッションは、必要に応じて監督者に警告します。
- 数時間ごとに、監督者は決定を下すよう求められる場合があります。これらは、見知らぬ人への挨拶から、犯罪の解決、和解方針や研究目標の設定まで多岐にわたります。
- これらの決定は、あなたの居住地を繁栄する町に形作るのに役立ちます。ただし、Sentinel のアラート レベルを必ず監視してください。これは時間の経過とともにゆっくりと上昇し、居住地への攻撃を引き起こす可能性があります。監督者は国民を守る準備ができていなければなりません!
- 入植地の住民は日課に従って町を歩き回ります。彼らの気分は、あなたの決定に対する彼ら自身の反応だけでなく、居住地全体の幸福度にも影響されます。
- 入植者は誰でも検査を受け、彼らの現在の考えを垣間見ることができます。
- 他の入植者は歩きながら自分の考えを表明し、監督者が住民の内面の生活を洞察できるようになります。
- 建設する新しい建物を選択する機会は頻繁に発生します。どの建物を優先するかを選択して、あなたの居住地をユニークなものにしましょう。
- 監督官庁のターミナルで決定が下されると、居住地に建設現場が配置されます。現場を訪問し、燃料建設に資源を供給します。
- 建物の建設を完了するとステータスボーナスも得られます。
基地の建物
- 基本構築メニューは、利用可能なすべてのパーツの新しいグリッドに置き換えられました。
- グリッドを使用すると、既存のすべてのパーツをすばやく簡単にプレビューできるほか、パーツ選択にすばやくアクセスできます。
- プレイヤーはグリッドから、配置するパーツを選択するか、編集モードに直接進むことができます。
- 配置モードでは、プレーヤーはスケール、色、素材、回転のオプションに簡単にアクセスできるようになりました。
- 配置モードでは、プレイヤーは関連するパーツ間をすばやく循環したり、パーツ グリッドに戻って次の構築モジュールを選択したりできます。
- 新しい「自由配置」モードが追加されました。これにより、スナップが無効になり、パーツが互いに交差しても、引き続き有効に配置できるようになります。また、プレイヤーは空中にパーツを自由に配置することもできます。
- プレイヤーは配置モードから、またはパーツ グリッドから直接編集モードに入り、既存のパーツを調整できます。パーツをターゲットにして、適切なオプションを選択するだけです。
- 編集モードからパーツを複製して、迅速に構築できます。
- または、パーツを取り出して微調整してから、元の位置に戻します。
- 装飾的なものから構造的なものまで、250 を超える新しい基本建築パーツが追加されました。
- 木材、石材、合金の 3 つの新しい建築セットが追加されました。これらの新しいセットは依然として多用途で簡単にスナップできますが、以前の基本セットよりもはるかに詳細で視覚的に多様性があります。
- これらのセットは、古い木材、コンクリート、金属のセットを置き換えます。古いセットは学習できなくなりましたが、既存のプレイヤーのために保持されます。
- 古いセットのパーツをすでに研究しているプレイヤーには、新しいセットのパーツが無料で与えられます。新しいセットは大幅に大きいため、スペース アノマリーの建設研究ステーションに必ずアクセスして、フルセットを閲覧してください。
- 新しいセットはコンテキストを認識し、建物内の位置に合わせてビジュアルを自動的に調整します。たとえば、高層ビルの最上部に配置された壁には上部に余分な装飾が追加され、下部に配置された壁には追加の支持梁が追加される場合があります。
- Exocraft 信号ブースターは交易拠点の位置を特定できるようになりました。
- 銀河貿易ターミナルを基本的な壁の部分に配置できない問題を修正しました。
- 銀河貿易ターミナルはプレイヤー基地で機能するために電力を必要としなくなりました。
- 多くの非推奨で使用できない基本パーツが研究ツリーから削除されました。
- Signal Booster は、リージョンごとに 1 つに制限されなくなりました。
視覚的な改善
- 宇宙の空が大幅に改善され、星雲効果を生成するためのまったく新しいビジュアルが追加されました。
- 破壊、環境、戦闘など、ゲーム全体の視覚効果が大幅に改善されました。
- モード選択画面がコミュニティからの新しい画像セットで更新されました。 No Man's Sky の熱心なフォトグラファーの皆様に感謝します!
- テレポート中に単一の黒いフレームが発生する問題を修正しました。
- VR での星のレンダリングに関する多数の問題を修正しました。
ストリーミング保存
- セーブ/ロードシステムが全面的に見直されました。
- コンソールでは、5 つのセーブ スロットすべてが 1 つにバンドルされるのではなく、各セーブが独自のオブジェクトとして扱われるようになりました。
- 既存のセーブデータはすべて自動的にバックアップされています。
- 大規模で長時間のセーブ ゲームを保存またはロードするときに発生する可能性のある多数のクラッシュが修正されました。
- 保存可能なスロットの数が 5 から 15 に増加しました。保存選択画面は、追加のスロットを表示したり、新しいゲームを開始したりするためのスクロールをサポートするようになりました。
- アップロードせずにローカルに保存できるディスカバリの数が 2 倍になりました。
- ジェスチャーやベース構築パーツなどの非消費型クイックシルバー報酬は、保存スロット固有ではなくなり、購入するとすべての保存スロットで使用できるようになります。
- クロスセーブ遠征の報酬、称号、カタログデータが他のセーブデータとともにクラウド同期されるようになりました。
- 同じ PC および Windows ログイン上の複数のユーザーは、遠征の報酬、称号、カタログ データを共有しなくなります。
その他の改善点
- Discovery 画面で、惑星上のすべての生き物の発見の完了を登録するために使用されるボタンの明瞭さが改善されました。
- 地球上のすべての生き物を発見した場合の報酬が大幅に増加しました。
- 遠征終了のカウントダウンの明瞭さが向上しました。
- シーズン 3 がまもなく始まり、さまざまな新しい報酬が提供されます。
バグ修正
- 他のプレイヤーがターゲットの生き物/植物/鉱物を発見することに関連するミッションの問題の数を修正しました。
- 時計を調整したプレイヤーとのマッチメイキングにより遠征が途中で終了する多数の問題を修正しました。
- 位置が有効であるにもかかわらずプレイヤーが着陸できない可能性があるいくつかの問題を修正しました。
- 最後の遠征パッチをホバー選択するのが困難になる問題を修正しました。
- VR で遠征開始スプラッシュ画面のテキストが重なる問題を修正しました。
- プレイヤーがクライアントを正しいバージョンに更新せずに新しい遠征を開始できる問題を修正しました。
- Bytebeat と BGM のミックスに関する多数の問題を修正しました。
- コンパニオンをマウントする直前にストロークするときに発生する可能性のあるアニメーションの問題を修正しました。
- 生物学的恐怖の衝突検出が小さすぎる原因となる問題を修正しました。
- ロックが解除されていない場合、ジェットパックのトレイル名が表示されない問題を修正しました。
- Exocraft 内で惑星図を使用するときに発生する可能性のあるカメラの問題の数を修正しました。
- 一部の建物や基地に入るときに誤ってラベルが付けられる問題を修正しました。
- ハザード保護が切れてもアクティブなハザード状態ではなくなった場合に、プレイヤーがハザードダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。
- 別の惑星にいるにもかかわらず、一部のマーカーに「ここを歩く時間」の推定値が表示される問題を修正しました。
- プレーヤーがゲームにロードできなくなる可能性がある Xbox でのまれなクラッシュを修正しました。