リメイクやリマスターのことは忘れてください – メタルギア ライジング リベンジェンスを再訪するのに今ほど良い時期はありません
『MGS: デルタ』と『マスター コレクション ボリューム 1』に関するニュースを振り払って、代わりにナノマシンを受け入れましょう、息子。
10年前の今日、私はメタルギア ライジング リベンジェンce ドアを通して。私は自分の家に座ったXbox 360そしてその日は試合全体をプレーした。それを置くことができませんでした。私は最後のボスで立ち往生しました – 私は最初のプレイスルーで一生懸命選んだ生意気な男だったので – しかし、翌朝彼を倒しました。私の人生のこの時点では、私はメタルギアのファンになったばかりでした。私は前年にこの物語をすべてプレイしていましたが、それは私の人生を引き継ぎ、すべてのメディアで私のお気に入りのシリーズであり続けました。
『メタルギア ライジング』が、約 10 年経った今でも誰もが話題にしているゲームになるとは 100 年ぶりに思いませんでした。このゲームは、フォーラムの投稿、ソーシャル メディアのクソ投稿、果てしなく続くミームを通じて生き続けています。しかし、私は先を行っています。実行して戻しましょう。
『メタルギア ライジング』は E3 2009 で初登場しました。メタルギアソリッド『4』は1年前、ソリッド・スネークの物語を終えたばかりだった。この新しいゲームは、ない小島秀夫が監督を務め、代わりにポータブル作品の開発に携わりながら、メタルギアのトーチを若いチームに引き継ごうとする試みとなるだろう。ピースウォーカー。早い話が、そのプロジェクトはうまくいきませんでした。小島と彼の元のチームは、フリーカットのメカニックを整理し、シナリオを念頭に置いていました。それは素晴らしいメタルギアタイトルの要素を備えていました…開発者がゲームプレイループがどのようなものになるかを決して理解していなかった点を除いて。
プラチナ ゲームズに入社しましょう。元カプコンのスタッフで構成された伝説的な開発会社で、次のような最高級のアクション ゲームで知られています。ベヨネッタそしてヴァンキッシュ。プラチナムは、コジマ プロダクションの基礎から作り上げるのではなく、ゲームをその特徴的なスタイルのアクション ゲームとして完全にリブートしました。フリーカットのメカニズムに基づいてゲームを作成するのではなく、アクションを覆すのではなく、アクションを補完するように作り直されました。プラチナムはまた、スタジオにもっと自由を与えるために、タイトルのストーリーをMGS2とMGS4の間ではなくMGS4以降に移すことも要求しました。
現在「メタルギア ライジング リベンジャーズ」と名付けられたこの新作では、雇われ傭兵である雷電が、ペイトリオッツの不在下で私利のために戦争経済を再開するために平和国家を不安定化させようとするライバルのPMCと対戦する。このライバル PMC には、The Winds Of Disaster という名前の 4 人のキャプテンが所属しています。本当のメタルギア風に、この 4 つは、ご想像のとおり、風にちなんで名付けられました。ミストラル、モンスーン、サンダウナー、ジェットストリーム サムはすべて独自のサイボーグ体を備えており、それぞれが独自の能力を持っています(斬撃を避けるために分解できるモンスーンなど)。もう 1 つの決定的な特徴は、カメラに向かってクソ食い笑いをする能力でした。
『メタルギア ライジング』は、その信じられないほどのアクション、印象に残るキャラクターの素晴らしいキャスト (そしてジョージについては触れませんが)、そしてそのぶっ飛んだストーリーのおかげで愛されています。しかし、ビデオ ゲームの歴史の中でその地位を確固たるものにした 2 つの側面が特にあります。それは、サウンドトラックと、ゲームの敵役であるコロラド州上院議員スティーブン アームストロングです。 『メタルギア ライジング リベンジャーズ』10周年を記念して、ゲーム作曲家にインタビューしてきましたジェイミー・クリストファーソン(としても知られています)バイオニックコマンドーおよびロスト プラネット 2) およびアームストロング上院議員の声優アラステア・ダンカン(彼はまた、『ゴッド・オブ・ウォー』のミーミルや『シャドウ・オブ・モルドール』のケレブリンボールにその鈍い口調を傾かせていた)。
クリストファーソンは次のように回想します。「私は当時、Soundelux DMG というサウンド会社に所属していましたが、そこで音楽が必要な MGR:R のゲーム トレーラーが提供されました。」当時オーケストラの作曲家として知られていたにもかかわらず、「ヘヴィメタルの激しい音楽をやってもいいかと聞かれたので、もちろん答えました」はい”。
『メタルギア ソリッド』は、現在は MIA ですが、2010 年代初頭にはまだ強力なフランチャイズであり、クリストファーソン氏はメタルギア シリーズのファンを自称していました。 「MGS2は、ハリー・グレッグソン・ウィリアムズの音楽も含め、あらゆる面で私に非常に大きな影響を与えました。」しかし彼は、ハリー・グレッグソン・ウィリアムズをフォローすることが大きな課題であることを認識しており、「プラチナムがこのゲームには別のスタイルの音楽が欲しいと言っていたので安心しました」と語った。
サウンドトラック全体が素晴らしいヘヴィメタルトラックで満たされていますが、このサウンドトラックがとても懐かしく思い出される主な理由は、戦いが進むにつれてゲームプレイに適応する各ボスのボーカルテーマのおかげです。これは、雷電がメタルギア レイと戦うゲームの開始時に完璧な導入を与えられます。
戦いの終盤、レイは雷電に向かって巨大な刃の腕を振り、それを阻止した瞬間に「RULES OF NATURE!!」スピーカーから大音量で流れてくるので、それを聞くと誰でも純粋なエクスタシーに陥る可能性があります。クリストファーソン氏も同意する。 「プラチナ ゲームがオーディオ エンジンをコーディングして、巨大な剣を手に取ったときに叫び声が聞こえるようにした方法は、すごいです」と彼は言います。
「その瞬間が起こったとき、人々がどれだけ目を大きく見開いて口を開けているのかが今でもわかります。」このアダプティブ ミュージックは、Devil May Cry 5 や、最近では Hi-Fi Rush などの他のアクション ゲームでも使用されています。
ジェットストリーム・サムの「」であろうと、各曲はそれが表すキャラクターを完璧に要約しています。私が本当に知っている唯一のこと雇われた剣として人生を生きる中でのアイデンティティの喪失を扱った作品、またはこうでなければならないこれは、雷電とアームストロングの両方が同様の個人的哲学を持っていることを認めていますが、それにもかかわらず、死ぬまでの戦いを強いられています。 「歌詞的には、曲をそれぞれのボスに明確に特化させたかったのですが、ある程度の芸術的で創造的なイメージと言語を盛り込んだかったのです」とクリストファーソンは言います。
しかし、それをバックアップする登場人物がいなかったら、音楽はこれほど歌うことができませんでした。それではアームストロングについて話しましょう。あなたはゲーム全体を費やしてこれらのサイボーグ傭兵を追いかけます。ゲームのオープニングミッションで雷電を破壊したジェットストリーム・サムとのクライマックスの最終決戦が待っています。デスペラードの計画を阻止する時が来ました。そして、あなたの行く手を阻む唯一のものは…ゲームに登場したあの上院議員です。2分以前?何が起こるか分かりませんでした。おそらくあなたもそうしなかったでしょう。
メタルギアエクセルサスを倒した後、雷電は倒れたメカの上でアームストロングと出会う。普通の政治家のように恐怖に身をすくめるのではなく、雷電に向かってまっすぐに突進する。メタルギアはモノローグで知られていますが、シリーズのボスが主人公を扱いながらモノローグを与えることはあまりありません。
上院議員が主人公を攻撃する中、アームストロングは雷電に向けてマニフェスト全体を効果的に朗読します。彼は、自分の政権下では国民はこうなるだろうと語ります(これは 2013 年にリリースされたビデオ ゲームからの直接の引用であることを繰り返しておきます)。アメリカを再び偉大にする”。鼻の上ですよね?
アラステア ダンカンは、ゲームがどのようにしてこれほど持続的な力を持つことができたのかを理論化する際に、次のように説明しました。完全な誇大妄想狂としてプレイしているときに、実際に何かをプレイできるというのは非常に強力です。 「これは本当に現実だ、実際に起こるかもしれない」という感じです。
アームストロングについて最も言えるのは、彼が本当に優れた政治家であるということだ。誤解しないでください、彼の見解は – 雷電が言うように –くそー;しかし、彼はとても魅力的な人物で、ダンカンの強烈な演技のおかげで、あなたは彼のモノローグに引き込まれます。彼がその役のオーディションを受けたとき、自分が主要な悪役を演じることになることさえ知らなかったことを考えると、これはさらに印象的です。
「当時は何も言われなかったので、すべてが非常に静かなものでした」と彼は説明します。 「私が知っていたのは、自分の役柄が非道徳的な『権力に飢えたアメリカの上院議員』だということだけだった。」ゴーフィギュア。
スピンオフ タイトルの最終幕にのみ登場したにもかかわらず、アームストロングはメタルギアの歴史の中で最も象徴的なキャラクターの 1 人としての地位を確立しました。ダンカンは、最初は何の手がかりもなかったと私に語った。
「やってみたら楽しかったし、とてもいい時間でした。」彼は自分のキャラクターが近年になってどれほど人気があるかに気づきました。 「私はカメオ出演を始めましたが、最も出演を求められているキャラクターはアームストロング上院議員です。 10年前のゲームですから、これは素晴らしいことです。」
『ライジング』から数年が経ち、ダンカンは『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズのミーミル役などの演技のおかげで有名になったが、アームストロングはメタルギア ライジングに捧げられた無数のミームのおかげで今でも名を残している。
「アームストロングとミーミルは今、私が最も頻繁に求められるキャラクターの 2 人です。これは驚異的です。」と彼は説明します。彼は現在ミーミルの方が人気があることを認めているが、多くの人がアームストロングのためだけに大会に彼のところを訪れるだろうと信じている。 「彼はとても象徴的な人物です...そしてミーミルはただの頭です。」
クリストファーソンは、『ライジング』の作品を取り巻くミーム文化にも精通していました。 「『自然の法則はすべてに当てはまる』などの初期のミームのいくつかは知っていましたが、その後、何年にもわたって物事が沸騰しているように見えました。」数年後、誰かが彼に何かを検索するように言ったとき、彼はそのタイトルに関する膨大な数のミームに衝撃を受けました。彼は私に、「サウンドトラックがこれほど永続的な効果をもたらすとは全く知りませんでした。とても素晴らしい驚きでした。」と言いました。
『メタルギア ライジング』は私にとって特別なゲームで、私の大好きなシリーズと大好きなゲームジャンルを融合させ、どういうわけか完璧に仕上げてくれました。コナミの現在の状況のおかげで、このようなゲームが再び現れることはないと思いますが、最初にそれを入手できたことを非常に嬉しく思います。過去 10 年間、移植や続編なしにゲーム文化の中でこれほど著名であり続けたゲームは他に思いつきません。
今日の10周年を記念して、このゲームに何か特別なものが見られることを期待しています。たとえそれがナノマシンだったとしても、息子よ。
注: この記事はもともと 2023 年 2 月に公開されたものです。