NPD は毎月のハードウェア売上高を把握できます:「これらの数字を公表するのは NPD の責任ではありません」とライリー氏は言う

NPDグループは、米国における毎月のハードウェア販売台数の公表を中止し、代わりに一般の人々はゲーム機の所有者から情報を入手する必要があると述べた。

この変更は直ちに有効になります。今週木曜日、10 月 14 日の NPD リリースには、関連するハードウェア情報は含まれません。

しかし、NPDのエグゼクティブディレクター、デビッド・ライリー氏は、この措置が米国市場の明確な報告と分析を損なう可能性が高いと否定した。

「いいえ、そんなことはありません」と上司はVG247に語った。 「顧客は数値を公表することができ、私たちもそれを検証することができますが、これらの数値を公表するのはNPDの責任ではありません。

「当社の企業出版ガイドラインは変更されましたが、クライアント側は何も変わっていません。」

この動きは、どのハードウェアメーカーも米国の月次売上高を公表する義務はないが、公表することが「許可」されており、NPDによって公表が「支援」されることを意味する。

「データへのアクセスに多額のお金を払っています」

ウェドブッシュ・モーガンの分析責任者マイケル・パクター氏は、この動きには驚かなかった。

「なぜ彼らが自分たちの数字を報道機関に公表するのか、私にはわかりません」と彼は今日VG247に語った。

「彼らはおそらく宣伝を生み出すためにそうしているのでしょうが、少しの情報を公開するだけで十分な利益が得られると結論づけている可能性が高いため、無料で提供する情報を減らしたいのです。

「私はデータへのアクセスに多額のお金を払っていますが、おそらくハードウェア部分を省略してメーカーから直接入手することもできたはずです。そのため、メーカーは私のようなお金を払っている顧客にサブスクリプションをオフにしてほしくないのです。」

NPD は月次レポートで次の点を変更します。

  • 毎月のハードウェア販売台数の数値を削除。
  • トップ 10 ソフトウェアが、上位 5 位までの販売数を伴う SKU レベルから、販売数のないトップ 10 ソフトウェア チャートに移行しました。
  • 月次小売データは、消費者総支出 (デジタル、サブスクリプション、モバイル ゲーム、レンタル、中古、またはソーシャル ネットワーク ゲーム) ではなく、新しい物理的な購入を反映していることを説明する脚注を修正。 NPD グループは、四半期ごとに総消費支出レポートを報道機関に発表します。
  • NPD アナリストの Anita Frazier による月次分析には、さまざまな新しいリリースの SKU レベルとタイトル レベルの両方でのソフトウェア売上高が含まれます。

この変更は、「販売状況の変化とNPDの企業出版ポリシーの更新に対処する」ためのものであり、販売されたハードウェアユニットを知る唯一の方法は、データを保持しているクライアント(マイクロソフト、任天堂、ソニー、およびソフトウェア出版社)を介することです。 。