「私たちは、探検、放浪癖、楽しく道に迷うという感覚を常に育んでいきたいと考えています。」
認めたクエストの処理方法が他の RPG とは少し異なるようで、ほぼすべてのクエストを複数の方法で開始できるようです。
オブシディアンの今後の RPG Avowed は、開発者が説明したように興味深いものになった場合、非常に特別なものになる可能性がありそうです。ユニークな絵を描くゲームに関する最新情報は、次のインタビューから得られました。ゲームレーダーゲームの環境領域デザイナーである Berto Ritger と、特にクエストの開始がどのように機能するかについて話しました。 「すべてではないにしても、ゲーム内のほぼすべてのクエストには、複数の開始方法があると思います」とリトガー氏は説明しました。 「順番を間違えたり、アイテムを拾って欲しい人に渡したり、キャラクターを殺したりするなど、順番を間違えてプレイすることもできます。
「通常とは異なる方向からダンジョンに来ることも、その逆も可能です。そして、私たちは、あなたが世界をどのように自然に進んでいくかに基づいて、それができるようにしたいのです。」私は個人的にそのサウンドがとても気に入っています。一般的にゲームには限界があり、すべてのゲームがすべてを可能にするわけではありませんが、RPG の魅力的な点はその柔軟性であり、さまざまなプレイヤーがさまざまな経験を積むというアイデアが大好きですゲームが提供するすべてのクエストにわたって。 「私たちは、探検、放浪癖、楽しく道に迷うという感覚を常に育んでいきたいと思っています」とリトガー氏は述べた。
リトガー氏は以前、別のインタビュー彼は、「見逃せないコンテンツ」が RPG の「核心」であると考えており、クエストが複数の方法で開始できるという事実は、その精神に非常にうまく適合しているように感じます。
ゲームはわずか 2 か月以内に Xbox Series X/S および PC で 2 月 18 日にリリースされる予定なので、今から Avowed を待つ時間はそれほど長くありません。