オペレーション・フラッシュポイント: レッド・リバーの詳細が明らかに
現像中, 『Operation Flashpoint: Red River』はCodemastersに負けたが、IGNのゲームプレビューによれば、「これはまだストレートなシューティングゲームというよりは軍事シミュレーションだ」とのこと。
しかし、プレビューによると、中央アジアのタジキスタンをめぐって米軍と中国人民解放軍が戦うという「現代の一人称シューティングゲーム」の期待によく合うとのこと。
このゲームのキャンペーンには 200 km の地形があり、Dragon Rising と比較すると、海洋の会話、ボロボロの軍事装備、より現実的な人間の環境、そしてより賢い AI がより「信じられないほど届けられる」ものになっています。
銃の扱いが改善され、「セーフティネットなしで戦う」オプションがまだあり、長距離には粘着性の照準がありレティクルが遅くなり、中距離にはCoDプレイヤーが慣れ親しんでいるはずの「スナップツーエイム」があり、掃討中の人々を助けるZロック。
プレイヤーはライフルマン、擲弾兵、偵察兵、オートライフルマンのいずれかを選択できるようになり、それぞれが独自の M4A1 と特別な武器と属性を備えています。
協力プレイに重点を置いているため、競争力のあるマルチプレイヤーはありません。また、注文が簡単になるようにラジアル メニューが見直されました。
完全なプレビューを確認できますここを通って試合のショットも含まれます。
「オペレーション・フラッシュポイント:レッド・リバー」は、2011年にPS3、Xbox、PC向けにリリースされました。