『オーバーウォッチ』には現在 2,000 万人のプレイヤーがおり、今年のゲーム業界で最大の取引の 1 つとなっています。
オーバーウォッチは正式にビッグディールです。
のオーバーウォッチコミュニティは楽しく交流しています大群モードを含むハロウィンイベント同様に新しいバニティアイテムの山。
このような興奮を発表するプレス リリースの真っ只中に、ブリザードは非常に何気なくマイルストーンとなる爆弾を投下しました。オーバーウォッチには現在 2,000 万人のプレイヤーがいます。
膨大なプレイヤー数を抱えるこの無料プレイ ゲームの時代では、数字の多さについて非難されるのは簡単ですが、『オーバーウォッチ』はプレミアム ボックス製品です。これは 2,000 万人がプレーするために 60 ドルまたは現地の同等額を支払ったことになります。
最近、トリプル A ゲームは約 500 ~ 1000 万枚のコピーをシフトする必要があります本当に成功したとみなされるには、それは寿命を超えています。 『オーバーウォッチ』は 5 か月足らずでそれを突破しました。
『オーバーウォッチ』は現在、『コール オブ デューティ』の領域に少しずつ近づいており、通常、『コール オブ デューティ』の大規模な年間売上高 3,000 万という数字は、GTA 以外のボックス ビジネスの誰もあえて目指すことのないピークです。コール オブ デューティは主流、 あなたが知っている?それは正式には文化現象です。 『オーバーウォッチ』が、はるかにアクセスしにくいマルチプレイヤー専用の製品としてアプローチしていることは驚くべきことだ。
これはブリザードにとって、特にキャンセルされたタイタン MMO で長く残念な結果に終わったオーバーウォッチ チームにとっての勝利です。あの猫たちはこの成功にとても喜んでいるに違いない。 Blizzard の定期的なアップデート、イベント、直接コミュニケーションによってこの勢いが続くことを願っています。