Overwatch team looking into lowering Widowmaker's "frustration threshold"

オーバーウォッチチームはウィドウメイカーの「フラストレーション閾値」を下げることを検討中

ブリザードは別のバランスをとることを検討していますオーバーウォッチキャラクター、それはウィドウメーカーです。

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オーバーウォッチチームはウィドウメイカーの「フラストレーション閾値」を下げることを検討中

防衛の英雄はスナイパー彼女は「ターゲットを排除するために必要なことは何でも」行う。これには、毒ガス地雷、赤外線視界で見ることを可能にする便利なバイザー、および全自動武器として使用できるスナイパーライフルが含まれます。

投稿でオーバーウォッチのフォーラムで、ゲームディレクターのジェフ・カプランは、チームが何を変えようとしているのかについては詳しく述べなかったが、「フラストレーションの閾値を下げること」がチームの関心事であると述べた。

「私たちは彼女について話し合っているところです」と彼は言った。 「フラストレーションの閾値を少し下げながら彼女の生存を維持できるかどうかを確認するために、いくつかの内部実験を行っています。

「今のところ、これは単なる調査です。さらに何かがあれば、お知らせします。」

カプラン氏は、対戦モードで最も「支配的なヒーロー」の1人であるウィドウメイカーは、ある時点でバランスがとれるかどうかを尋ねるフォーラムへの投稿に返信していた。どうやら、彼女のボディショットのダメージは少し高すぎ、彼女の武器のリチャージはかなり速く、彼女の究極のパワーであるインフラサイトは強力すぎると考えられています。

今週初めに、カプラン氏はD.Vaにバフがかかっていると語った、しかし、彼らはまだ彼女をどうするかを模索しています。現在、彼らは彼女のダメージ出力と生存可能性の両方を調べています。

チームは D.Va への変更を実装する予定ですマクリーのファン・ザ・ハンマー技にタックルした後