ゲーム機の所有はこれまで以上に複雑(そして高価)になっています
PS4 ProとScorpioは、コンソールを所有することの伝統的な利点の一部を覆い隠しています。
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以前は、コンソールを所有することはそれほど複雑ではありませんでした。
はい、PlayStation や NES のようなシステムには複数の SKU がありましたが、それらは何よりも見た目に優れていました。技術的な問題がなければ、一世代続くことを理解して、世代の初めにコンソールを購入することもできます。これはもう当てはまりません。
数か月以内に、マイクロソフトは Project Scorpio をリリースする予定です。これは、発売された Xbox One からかなり大きな進歩を遂げたコンソールの猛獣です。昨年発売されたPlayStation 4 Proと直接競合することになる。どちらも 4K グラフィックス、大容量ストレージ、その他の利点を宣伝します。しかし、本当の利点はフレームレートの部分にあり、それは MLB The Show のような最近リリースされたゲームですでに明らかです。こうした利点は小さいという人もいるだろうが、特に Xbox One と Scorpio のゲームの間で、その差が広がり始めるまでにどれくらいの時間がかかるのか疑問に思う人もいるだろう。
ソニーとマイクロソフトはさまざまな理由からこの措置を講じています。彼らは、Xbox 360 と PlayStation 3 が歓迎されすぎて PC に大きく遅れをとった前世代に対抗してこれを採用しています。彼らは、4K と VR の台頭という期待に応えてこれを採用しています。そして、彼らは、たとえ二度漬けしなければならないとしても、常に可能な限り最高の体験を望んでいる、飢えたハードコアゲーマーの聴衆がいることを知っているので、それを採用しています。
MicrosoftがXboxを既製の部品で製造し、ミッドレンジのゲーミングPCと同等の機能を持たせることを決定して以来、この取り組みにはおよそ17年ほどの歳月がかかった。その間、「エリート」モデル、ハード ドライブの拡張、毎年リリースされるタブレット、さらには New 3DS がすべて共謀して、ゲーム機は一時的なものであり、定期的にアップグレードして交換する必要があるものであるという考え方をゲーマーに植え付けてきました。 Xbox 360 の十分に文書化されたハードウェアの問題も、ある程度の役割を果たしています。信頼性が高いという理由だけで、結局、諦めて Elite を購入した Xbox 360 所有者が何人いるでしょうか?
ただし、この時点までは、どの SKU を所有していても、ゲームは常にほぼ同じようにプレイできました (New 3DS は興味深い例外です)。今はもうそんなことはありません。フレームレートをどの程度重視するかにもよりますが、今後数年のうちに PS4 Pro または Scorpio の所有が事実上必須になる可能性があります。開発者が現行のハードウェアからさらに多くの能力を絞り出そうと取り組んでいる中、純正の PS4 や Xbox One に行き詰まっている開発者は、ますます後れをとってしまう可能性があります。確かに、発売された Xbox One は技術的には数年以内に最新のゲームをプレイできるようになるかもしれませんが、長いロード時間と低いフレームレートによってエクスペリエンスが根本的に損なわれているように感じるかもしれません。
その点で、コンソールは PC と区別がつかなくなる方向にさらに一歩進んでおり、最新のトレンドに追いつくために現金を投資する意欲のある人々の中から持つ者と持たざる者の階級を生み出しています。新しい PlayStation 4 Pro だけでも約 400 ドルかかりますが、これには新しい 4K テレビ (1,200 ドル) や PlayStation VR (400 ドル) の費用は含まれません。初心者にとって、それは目がくらむような、ある種疎外感のある、可能性の範囲の広さをもたらします。プロとして、PlayStation 4 Pro に 400 ドルという金額は、ちょっと飲み込むのが難しいと思います。さまざまな可能性を検討し、何を買うべきか迷っている一般の人々の気持ちは私には想像できません。
これらすべての結果として、早期に導入すると、更新された SKU がリリースされる傾向にあることがわかった状態になり、最終的にはわずか 2 ~ 3 年以内に再度費用をかけなければならない可能性があります。現在、その差はかなり小さいですが、1、2 年後、または次世代で状況がどうなるかを言うのは困難です。何が起こるかに関係なく、コンソールでのプレイはこれまで以上に複雑で高価になっています。ゲーマーだけでなく、開発者にとっても同様です。
誤解のないように言っておきますが、私は PlayStation 4 Pro が提供する (現時点では控えめな) 利点が気に入っていますが、それが何を表すかの大ファンでもありません。今後、コンソールを購入する人は、お金かパフォーマンスか、何を犠牲にするかを決める必要があるでしょう。
うーん、Switch買ったほうがいいかもしれない。
キャットの今週のオブスキュア RPG
現在プレイして楽しんでいる皆様ペルソナ5検討したいかもしれません英雄伝説 閃の軌跡-かなり似たビートを持つ RPG。はい、すでにあなたの声が聞こえています。「でもキャット、これはまったく無名な RPG ではありません!」しかし、この記事を読んでいる人の中には、少数ながら非常に熱狂的なファン層を持つカルト的な人気作である『閃の軌跡』のことを聞いたことがない人も少なくないと思います。私は彼らのために書いています。 『閃の軌跡』のサポーターは、小さな愛が投げかけられることに反対しないと確信しています。
とにかく、『ペルソナ 5』と同様に、『閃の軌跡』では、アニメキャラクターでいっぱいの高校のクラスにあなたを置き、知り合い、デートすることができます。しかし、現実世界の東京を舞台とする『ペルソナ 5』とは異なり、『閃の軌跡』では、少数の貴族が内戦に陥る寸前にある、ある種の代替ヨーロッパを舞台とした士官学校を特徴としています。始めるには少し時間がかかります。しかし、一度実現すると、その好感の持てるキャストと豊かな設定が、長い道のりを歩んでくれます。ペルソナ 5 の試合の合間に Vita または PlayStation 3 でプレイできる、質の高い RPG を探しているなら、これは簡単にお勧めできます。
ナディアのメモ ブロックビートボックス: Stardew Valley の It's a Big World Outside
春がやって来ました!冬が負傷したクマのように私たちに最後の一撃を加えようとしないというわけではありませんが、私たちは最悪の状況を乗り越えていると思います。コマドリは朝の 4 時に執拗なさえずりで私を起こそうと決意しているので、これは私たちが春に向けて一歩を踏み出したことを示す良い兆候です。
春の天気には春の音楽が必要です。スターデューバレーの「It's a Big World Outside」は、ゲーム音楽としては春っぽいです。元気の出る曲ですが、どこか壮大で荘厳な雰囲気もあります。一言で言えば、それが春だと思います。一年の中でも陽気な季節で、世界が目覚めるのを見るのは気分が高揚しますが、地球が何度も息を吹き返すのを目撃するのは、畏怖の念を抱かせるものでもあります。
とにかく、外に出てパースニップを植えてください。フラワーダンスのパートナーを見つけることも忘れないでください。
マイクのメディアミニッツ
今週はなんだかんだで絶好調です!
まず、マーベルの X-MEN シリーズの再始動は、最初の本である X-MEN ゴールド #1 が物議を醸し、難航しました。多くの海外の読者は、この本のアーティスト、アルディアン・シャフがいくつかの参照を非表示にしました彼の故郷インドネシアの政治に。これらの言及には、反ユダヤ主義的および反キリスト教的であると読めるメッセージが含まれていました(このタイトルのユダヤ人作家であり、リーダーとしてユダヤ人であることで有名なキティ・プライドを考えると、ますます奇妙です)。マーベルは、このアーティストには懲戒処分が下されるだろうと述べているが、コミックは数カ月先までに作業が進められるため、シャフは第2号と第3号のインテリアアーティストであり、マーベルにはこれらの問題を変える能力はほとんどない。再起動を開始する最良の方法ではありません。
他のニュースとしては、オタク文化に傾倒した 2 本の映画が興行収入を爆発させました。 『パワーレンジャー』と『ゴースト・イン・ザ・シェル』はどちらも興行収入で負けている。パワーレンジャーは国内では好調なスタートを切ったものの、脚力がなく、国際的な活躍はできなかった。対照的に、『ゴースト・イン・ザ・シェル』は国内での上映はほとんどなく、国際的にはそこそこのスタートを切ったものの、『ワイルド・スピード』と『美女と野獣』の海外デビューによって脚光を浴びることになるだろう。どちらのプロジェクトもそれぞれ問題を抱えていますが、どちらも進まなかったのは残念です。
いよいよ今週末から『仮面ライダーアマゾンズ』シーズン2が始まります。北米での第 1 シーズンのリリースについてはまだ情報がありませんが、よりダークで大人の仮面ライダーがタイムスキップして第 2 シーズンに突入します。最初のエピソードを見て、全体が仮面ライダーの初期の時代に戻ったように感じられることに少し驚きました。クウガからファイズのショーと同じスタイルで撮影されたように感じられ、全体的に現在のものよりも暗いトーンでした。忘れられたKRファンはチェックしてみる価値があります。
Caty の AltGame コーナー
輝かしいエイプリル フールの週末に Reddit がピクセルごとに集まり、ナディアが「派手なデジタル キルト」と呼ぶものを構築しました。この大規模な共同プロジェクトは、Our Place、または正確には「r/place」と呼ばれました。ムジュラの仮面から典型的なペニスの絵まで、r/place のキャンバスは、Reddit が象徴するすべてのものを折衷的に祝う巨大な作品に成長しました (つまり、簡潔に言うと、すべて)。そして今、誰かがこのプロジェクトを(おそらく)解くのが不可能なパズルに仕立て上げました。文字通り。
itch.io で、ブラウザ限定の r/place パズルが見つかります。パズル自体は方向感覚を失い、最初は完成したピースがほんの一瞬見えますが、そのピースが空白のキャンバスに広範囲に散らばります。すべてのパズルのピースが組み合わされていることを確認するには、ズームインすることが不可欠です。画像をいじりながら、その混沌としたピクセル化された乱雑さを考えると、誰でも r/place パズルを解くことができるのだろうかと疑問に思いました。しかし、私は、その仕事を引き受け、頻繁に保存し、r/place の巨大な集合的な芸術的偉業を再注文できる人を称賛します。
ジャズとのレース
先週、私は今年の 3 つの最大のレーサー、『グランツーリスモ スポーツ』、『Forza Motorsport 7』、および『プロジェクト CARS 2』を比較する記事を書きました。明らかなことは、それぞれに独自の強みがあり、すべてが優れたレース体験を提供するということです。
また、明らかになっているのは、『グランツーリスモ スポーツ』と『Forza Motorsport 7』が両方とも 4K テクノロジーのショーケースとして使用されることです。私はすでにPS4 Proで『グランツーリスモSPORT』をプレイしており、とても感動して立ち去りました。ゲームのグラフィックスは滑らかで、驚くほどリアルなディテールと卓越した照明効果により、非常にゴージャスに見えます。
それに負けず劣らず、Forza シリーズもさらに良く見えるかもしれません。先週、Eurogamer での Digital Foundry の独占報道のおかげで、Project Scorpio がついに報道されました。、DF の Richard Leadbetter が見たデモの 1 つは、60FPS でネイティブ 4K を実行する Forza Motorsport 6 でした。どうやら、GPU のリソースの 65% 強を使い果たし、さらなる視覚的改善のためのオーバーヘッドが十分に残されていたようです。これは確かに Forza Motorsport 7 にとって良い前兆であり、Turn 10 のレーサーが予想どおり Scorpio の強力なグラフィックス ハードウェアを実際に活用するのであれば、我々は視覚的な楽しみを得るに違いありません。
それでは、Project CARS 2 はどうなるでしょうか?それを計算に入れないでください。このゲームはコンソールだけでなく PC でも開発されているため、ゲームの「ウルトラ」アセットは PS4 Pro と Scorpio のアップグレードに非常にうまく移植され、また優れた見た目のレーサーが誕生するはずです。より確立された 2 つのレーシング シリーズに匹敵するかどうかはまだ分かりませんが、いずれにせよ、ドライビング ゲームのファンは確かに楽しみにしていることがたくさんあります。
簡単な考え
- ペルソナ 5 をプレイするのに十分な期間、ブレス オブ ザ ワイルドをやめることはできません。とても良いです。余談ですが、世界で最も素晴らしい気分は、初めてガーディアンの足を切り落とし、それが百万個の破片に爆発するのを見たときです。
- しかし、ペルソナ 5 に関して言えば、ローカライズについて不満を言う人を少なからず見てきました。これが私の見解です。編集上の問題が主な理由で、ペルソナ 3 と 4 からは一歩下がっていますが、全体のストーリーを損なうほどではありません。アトラスは常に、キャラクターが日本人であるという事実を強調するアプローチをとってきました。私たちの耳には少し堅苦しく聞こえるかもしれませんが、通常は環境に色を加えるのに役立ちます。さらに、『ペルソナ 5』は声優の演技など、重要な点をほぼ完璧に再現しており、特にモルガナは完璧です。全体的に見て、これはアトラス史上最高の脚本というわけではありませんが、これについて私が見た批判の中には少し誇張されているように思えます。
- ハースストーンの新しい拡張機能は先週リリースされ、多数の新しいカードやデッキが登場しました。現時点では、はしごはクエスト ローグによって支配されています。クエスト ローグは、目的を達成して大幅なパワー ブーストを得るためにカードを前後に循環させる新しい原型です。これはプレイするのが難しいデッキですが、大々的に宣伝されているため、多くの人がラダーでプレイし、惨めに失敗しています。面白いですね。
- ナディアは、これまでのすべてのファイナルファンタジーの最高のバージョンについて考えています。ヒント: Vita を所有している場合は、必ず『ファイナルファンタジー IV コンプリート コレクション』を入手してください。後悔することはありません。ファイナルファンタジー VI の GBA バージョンで満足しないでください。 GBA のサウンドは、あの伝説的なサウンドラックの正当性をまったく発揮していません。
- この新しいゲームプレイビデオでは、Shadow of War が Assassin's Creed によく似ています。
- 早期アクセスで 100 万本売れたと言われている Playerunknown's Battlegrounds に目を向けるマイク。こんなゲームが他にないことに実際驚いていますバトルロワイヤルそしてハンガーゲームそこにいる。
- 今週水曜日のニンテンドーダイレクト。ここでは、任天堂が何か特別なことを用意していることを願っています(おそらくそうではありませんが、スプラトゥーン 2 の詳細情報は常に素晴らしいものです)。
- 血神の斧アップデート:100回目となる今週のテーマは「私たちがRPGを愛する理由」です。あなたの意見を聞きたいです!に送信してください[email protected]または単にDMしてください。
- そしてその点に関して: