プロジェクトと Vampire フランチャイズの復活を望んでいた World of Darkness ファンは、今日少し喜んでいるはずです。Paradox Interactive が CCP から White Wolf IP を取得しました。
最も素晴らしい点は、知的財産権を取得しただけでなく、WoD とヴァンパイア ザ マスカレードのすべての資産を取得したことです。同社はホワイトウルフ社も丸ごと買収したが、WW社はパラドックス社の子会社となる。
「問題は解決しました。Paradox Interactive は、White wolf とすべての不動産を CCP から買収しました。非常に非常に興奮しています」と、Paradox の買収および戦略担当副社長は述べました。シャムス・ジョルジャニのTwitter。
「私たちは長い間、ホワイト ウルフ IP、特にワールド オブ ダークネス/ヴァンパイアの大ファンです。それに新鮮な血を与えるのは素晴らしいことです。ホワイト ウルフは独立して運営され、WW に値するすべての愛を与えます。」
「理にかなっていれば、Paradox は White Wolf のものを出版するかもしれません。しかし、私たちのビジネスは変わりません。素晴らしい戦略、管理、RPG ゲームを出版するのです。」
White Wolf Publishing のすべてのブランドは買収され、その新しい子会社は White Wolf Publishing の名前の下、関連するカテゴリのゲームにわたる「開発の機会」を追求します。
Paradoxの社長兼最高経営責任者(CEO)のフレドリック・ウェスター氏は「Paradoxのゲームと同様に、White Wolfのプロパティには献身的で情熱的なコミュニティがある。精神的には類似点があるものの、White WolfのIPはParadoxのタイトルとは全く異なるテーマを持っており、独自のブランドとチームを持つに値する」と語った。
「私たちはWhite Wolfのゲーム世界を大いに尊敬しており、私たちの新しい子会社の下で将来的に彼らが拡大する大きなチャンスがあると考えています。」
World of Darkness MMO は CCP Games で開発中2014年春に中止される前。
中止のニュースが出る前、CCP の後、MMO に関する噂は少し暗くなりました2014年12月に発表、MMOの開発スタッフから15人の雇用を削減していました。
World of Darkness は 2006 年 11 月に CCP Games によって「現代の吸血鬼シミュレーター」として発表され、当初は 2010 年中にリリースされる予定でした。
一方、Vampire the Masquerade: Bloodlines RPG は依然としてプレイヤーの間で人気があり、MOD コミュニティによって作成されたさまざまなコンテンツやパッチが利用可能です。