Payday 3's biggest gameplay additions want you to be cruel to civilians and hostages

その影響を我慢できれば、Payday 3 では民間人や警官との対処に関して、より多くの選択肢がプレイヤーに提供されるようだ。

ゲームプレイの公開給料日 3Xbox ショーケース中のこれは間違いなくショー最大のサプライズの 1 つでした。 Payday は特に PC で人気のあるシリーズですが、メインストリームではあまり脚光を浴びることはありません。

予告編はよくまとまっていましたが、まるで新しい給料日のように見えました。更新されたビジュアルとより高い制作品質を除けば、私たちが見ているもののニュアンスを理解するのは困難でした。給料日 2、 もちろん。

文脈から切り離すと、それは非常に厳しいものです。YouTubeで見る

開発者の Starbreeze もこれに同意しているようだ。なぜなら、その方法と理由を強調し、これがこれまでで最も先進的な Payday である理由を説明するために一連の開発者日記をまとめているからである。最初のエピソードでは、強盗ゲームのエキサイティングなゲームプレイのアップデートがいくつか明らかになります。

それらはすべて、強盗と民間人との交流に関係しています。まず第一に、ゲームはステルスと大音量の 2 つの状態で動作しなくなりました。最初にこそこそしようとして発見されたとしても、すぐに事態がエスカレートするわけではありません。

警備員があなたの捜索を開始する捜索フェーズが始まります。警察が来るときする到着しても、すぐにニューヨーク市警の全力が発揮されるわけではありません。代わりに、初期対応者が現れ、事態のエスカレーションを緩和しようとします。ここに人質が入ってくる。

人質に取った民間人を交換して、大物たちが現れる前に仕事を終わらせるためにチームの時間を稼いだり、ミッションでより多くのリソースを獲得したりできるようになりました。さらに厚かましいことに、民間人を人間の盾として利用することもできる。これはおそらく、発砲する警官を躊躇させて逃げやすくするためだろう。

ギャングが帰ってきた…そしてこれまで以上に凶暴になった。

物語はニューヨーク市に移りましたが、元のギャングが戻ってきました。リリース後にはさらに多くのメンバーが参加し、将来的には多くのコラボレーションが期待できます。 Payday 2 は 30 を超える評価を受けましたが、Starbreeze は世界に適合する本格的なクロスオーバーを選択することに熱心です。

給料日 3は、PC および Xbox Series X/S の Day One Game Pass ゲームです。同じ9月21日にPS5にも登場します。