Payday 3 の遅延が多かった最初のパッチが公開され、強盗をよりスムーズに行えるようになりました

すべてのプラットフォーム向けにリリースされました。

Overkill と Starbreeze が最初のパッチをリリースしました。給料日 3いくつかのバランス調整と技術的な問題の修正が特徴です。

バランス調整に関して、チームは今回は主にマイナーな修正に焦点を当てたいと考えており、Last Man Standing と Armor Up のパフォーマンスが良すぎることはよく認識していると述べました。計画では、効果を維持できるようにいくつかの調整を加える予定ですが、提供されるメリットに比べてもう少しセットアップが必要になります。これは次の大きなパッチで行われる予定です。次のパッチではスキルに大きなナーフはないはずですが、チームは念のためメタを注意深く監視するつもりです。

Payday 3 のローンチトレーラー。YouTubeで見る

現時点では、弾薬や健康と比較して、鎧が最も望ましいリソースと考えられています。現状のアーマーは非常に機能しますが、チームはゲーム内で体力を回復する方法をさらにいくつか追加したいと考えており、現時点では体力のパフォーマンスが低下していると感じています。チームは、アップデートの最初の 1 年間で徐々に健康状態に対処していきます。

とはいえ、パッチ1ではスキル、敵、武器に対していくつかのバランス調整パスが行われました。

パッチ 1 の最も重要な部分は技術的な問題であり、リストにはさまざまな修正や変更が含まれています。これらの変更には、UI、オーディオ、ビジュアル、強盗が含まれます。

かなり広範囲にわたるパッチノートに目を通すことができますPayday 3 の公式ウェブサイトより