A year after Payday 3's rocky launch, Starbreeze downsizes the game's team, but thankfully it doesn't sound like any layoffs are on the way just yet

おそらく特に驚くべきことではないかもしれないが、スターブリーズ作業するチームの規模を縮小している給料日 3

Payday 3 の発売がかなりひどいものだったことは誰もが知っています。スターブリーズもそれを知っています!そして、開発者はプレイヤーの信頼を取り戻すことができると期待しているが、最近の記事で概説されているように、より小規模なチームでゲームに取り組むことになるだろう。中間報告Starbreeze CEO 代理 Mats Juhl より。レポートの中でJuhl氏は、「給料日に向けて『メディックバッグ作戦』を終えるため、今後数カ月は投資が減り、そのため新しいコンテンツでゲームを継続的に更新することに重点を置いた小規模なチームで2年目に入るだろう」と説明した。

Juhl 氏は、それがゲームに具体的にどのような影響を与えるのか、またプレイヤーが更新頻度を下げるか小規模な更新を期待できるのかについては明らかにしませんでしたが、「継続的に」という表現は少なくとも半定期的な更新を示唆しています。報告書は、Starbreezeが「財務的に引き続き好調」であると述べており、レイオフについてはどこにも言及していないため、Payday 3の売上には依然として「改善の大きな可能性」があることを認めているが、今のところスタッフの配置転換の結果、チームが小さくなることを願っている。完全に職を失うのではなく、他の場所で。その後、Juhl 氏は、ゲームの最新 DLC も好評であるため、Starbreeze が状況を好転させることができるかもしれないとも語った。

面白いことに、「比較的安定した売上高給料日 2「Payday 3 の比較的低迷した売上を支えるのに役立っていますが、実際に多くのプレイヤーがいることを考えると、これは驚くべきことではありません」第2試合に戻りました

報告書はまた、明らかに「全速力で継続している」ダンジョンズ&ドラゴンズのプロジェクト、プロジェクト・バクスターについても触れており、内部でプレイテストが行​​われており、「バクスターのプロジェクトを巡る潜在的なコラボレーションについて、多くの業界をリードするプレーヤーと活発な議論が行われている」と共有している。開発と発売。」

とりあえずは、過去1年間の解雇数がこれ以上増えないように、全員が仕事を続けられることを祈りましょう。