Payday: The Heist is replay friendly

Payday: Heist には 6 つの銀行しか登場しないかもしれないが、Overkill Software によれば、無限のリプレイ性があるという。

「強盗の目的は同じですが、それらの目的を達成する方法はプレイスルーごとに異なります」とクリエイティブディレクターのサイモン・ヴィクルンド氏は語った。米国 PS ブログ

「変化するのは、攻撃の波のペースや敵の侵入ポイントだけではなく、NPCの行動や戦術なども変化します。見つけなければならない特定の人物は常にさまざまな場所で見つかります。C4の入った袋が都市から落ちています。ヘリコプターは時には屋上に、時には路地裏などに着陸します。

「私たちが『スローターハウス』と呼んでいる強盗があります。装甲車を撃って停止させるというものです。装甲車をいつ停止させることができるかによって、最終的な位置は異なります。そして、それが残りのシナリオのプレイ方法に大きな影響を与えます」外!

「リプレイ性を高めるもう 1 つの要素は、強盗中の成功を測定する統計です。何人の民間人を殺しましたか? どのくらいの速さで強盗を完了しましたか? 「クリーン ヒット」を試みてレベルを完了するかどうかを決定できます。民間人を一人も殺さずに、または単に完了時間を短縮するだけです。

「これに加えて、4 つの難易度設定があり、ゲームをプレイしている間、常に新しい武器やおもちゃが手に入り、それぞれの強盗で新しい戦術を試してみたくなります。ここにトリップマインを設置したらどうなるでしょうか?追加の弾薬を入れたバッグをそこに置きますか? シナリオは非常に複雑な方法でハブ スタイルのレベル デザインに織り込まれているため、一見小さな決定が大きな影響を与える可能性があります。」

Payday: The Heist は 4 人のプレイヤーで協力してプレイするもので、プレイヤーは強盗を開始する前に銀行を徹底的に覆い、狂気が始まる前にセキュリティ システムとターゲットを特定することで優位性を得ることができます。明確な目的があれば、民間人を管理する煩わしさが軽減されます。無実の傍観者が捕虜交換によるリスポーンの総数を表すため、それを優先する必要があります。ゲームにはクラスは含まれていませんが、プレイヤーは進行に応じてアップグレードやロック解除を選択することで、ある程度カスタマイズできます。

『Payday: The Heist』は PSN を通じて PC および PlayStation 3 でリリースされる予定ですが、リリース日は未定です。

思い出を新たにしていただくために、最新の予告編を以下に埋め込みました。ゲームのパニック ルーム シナリオを紹介します。