別の PC パッチデウスエクス: 人類は分裂するがリリースされ、いくつかのゲームプレイと DirectX 12 の問題が修正されました。
デウスエクス: 人類は分裂するDirectX 12 サポートなしで起動、しかしパッチが適用されました9月上旬に試合開始。
つい先週も、Eidos が v1.9 ビルド 582.1_P9 をリリースマルチ GPU ビルドのオプトイン プレビューによる DX12 のサポートが強化されました。
本日のパッチノートには、かなり広範な DirectX 12 固有の変更が含まれているため、その部分を少し要約しました。ゲームプレイの変更点がすべてリストされています。
完全なパッチノートは以下から入手できますSteam の Deus Ex: Mankind Divided ページ。
ゲームプレイの変更
- 前回のパッチで導入された回帰を修正しました。歩行速度が適切に修正されるようになりました。
- 最後のパッチで導入された回帰を修正しました。Talos Rucker が 2 回出現しなくなりました。
- AMD の紹介ビデオの音量が小さくなりました。
- コンピューターやキーパッドなどの一部のインタラクティブなオブジェクトをクリックすると、ジェンセンが武器のホルスターを外す可能性がある問題を修正しました。
- 一部のユーザーがゲームを開始できるようにするために新しい Windows アカウントを作成する必要がある問題を修正しました。
- セーブゲームをロードする際のクラッシュを修正しました。
- SSAO によっていくつかのグラフィックアーティファクトが発生する可能性がある問題を修正しました。
- ユーザーが開くブースター パックを持っているにもかかわらず、Booster Pack を開くボタンが表示されない Breach の問題を修正しました。
- ダイアログ選択ホイールの問題を修正しました。
DirectX 12 の変更には、安定性、パフォーマンス、読み込み時間の「大幅な改善」が含まれます。ユーザーはランチャー ウィンドウまたはゲーム内の表示オプションから DX12 を切り替えることもできます。
アイドス氏は、サポートされている DirectX バージョン間でビジュアルやゲームプレイに違いはないため、プレイヤーが DX12 を使用しているときに問題が発生した場合は、DX12 をオフにしてくださいと述べています。また、現時点では、ゲームは DX12 のシングル GPU のみをサポートしていますが、マルチ GPU 向けに DX12 にさまざまな変更が加えられています。
開発者は、パッチによってすべての人にとって問題が改善されることを期待していますが、問題が発生した場合は、ビルド v1.9_build582.1 のベータ版を使用して以前のバージョンに戻すことができます。