People Can Fly veterans form new studio called The Astronauts

People Can Fly のベテランが新しいスタジオを設立し、チームは Epic の Unreal Engine テクノロジーを使用して新しいゲームを開発します。

宇宙飛行士Adrian Chmielarz、Andrzej Poznanski、Michal Kosieradzki によって設立されました。

チームは複数のゲームを開発する予定で、同社のデビュー タイトルは 2013 年にリリースされる予定です。IT は Unreal Engine 3 で構築されています。

「私たちは過去 6 年間 UE3 と協力しており、その威力を知っています」と共同創設者の Chmielarz 氏は述べています。 「私たちの未来のためにアンリアル エンジン テクノロジーを選択することは、教科書の定義にあるとおり、当然のことでした。私たちは未知の海域の地図作成を目指しており、エピックの技術は成功に必要な安定性を提供します。」

「私たちは、小規模な独立チームが Unreal Engine を使用して作成している高品質のゲームに本当に感銘を受けています」と Epic のヨーロッパ地域マネージャーの Mike Gamble 氏は述べています。 「最高の状態はまだこれからだ。アストロノーツが我々に『すごい』と言わせるチームの一つになる可能性は十分にある。」

Astronauts は、「想像力豊かなビジュアルと豊かなストーリーテリングに重点を置いた高品質のゲーム体験を作成する」ことを目指しており、チームが長年にわたって共同開発したゲームには、Painkiller やバレットストーム