パーフェクト ダーク コア: レア社がキャンセルしたメカアクション プロトタイプ
今日はお蔵入りになっていたレア主演作、こうなっていただろうという後悔に満ちた旅の時間だパーフェクトダークN64用コア。
によると見えない64, パーフェクトダークチームのほとんどが他のプロジェクトに移っていたため、パーフェクトダークコアはクリス・シーバーのコンカーチームによって開発が進められていた。
このプロジェクトは、シリーズの主人公ジョアンナ・ダークをよりタフで軽薄な刷新することから始まり、その後、彼女を名前のない男性に置き換えました。
その後、このゲームはメカアクション FPS に形を変えましたが、プロトタイプの段階から抜け出すことなく缶詰にされました。残っているのは、以下に埋め込まれたビデオと、上のリンクから入手できるコンセプト アートのギャラリーだけです。
N64 の批評的かつ商業的に成功を収めたパーフェクト ダークに続いて、ゲームボーイ カラーのスピンオフと、Xbox 発売前編としてクールに受け入れられたパーフェクト ダーク ゼロが続きました。オリジナルはその後リメイクされ、Xbox Live アーケード向けにリリースされました。
ありがとう、ジョイスティック。