ケン・ロブ製作総指揮パーフェクトダークは、リリース時に販売された XBLA ゲームの上位 5 パーセントに入っていない場合、シューターが追加のグッズを獲得できる可能性があることを明らかにしました。
と話す私の街X10期間中、ロブ氏はサイトに対し、それがトップセラーの1つでなかった場合には、さらに多くのものがミックスに追加されるだろうと語った。
「それについては我々も話し合ってきたが、最終的には観客の反応次第だ」と彼は語った。 「私たちが検討したことの 1 つは DLC でした。おそらく新しいマップになるでしょうし、いくつかの新しい銃を開発するのは興味深いでしょう。」
ゲーム自体の話に移り、ロブはコントロール、見た目、オンライン コンポーネントについて少し話しました。
「私たちは速くて楽しいものにしたかったのですが、それを見事に実現しました」とロブ氏は語った。 「ジオメトリを変更するつもりはありませんでした。リメイクを作るのに 4,000 万ドルを費やすつもりはありません。これは XBLA ゲームです。
「武器とキャラクター モデルは、元のゲームのポリ数の 10 ~ 20 倍ですが、元の背景ジオメトリで見栄えがよくなります。チームは、10 倍とは感じられない点までリサイズするという素晴らしい仕事をしました。 1 年前のゲームですが、グラフィックのジオメトリに合わせて維持しています。
「私はパーフェクト ダーク ゼロがとても好きでしたが、PDZ ではコントロールをいじって、プリフェクト ダーク ゼロとハイブリッド化したようなことをしようとしました。ハローそしてそれは間違いでした。
「それで、今回はストレートに、パーフェクトダークのような感じにしましょう。」
ロブ氏は続けて、アーケード版には 4 人のプレイヤーによる画面分割協力プレイだけでなく、最大 8 人のプレイヤーが参加できるオンラインのマルチプレイヤー機能があることを明らかにしました。
パーフェクトダーク3月にアーケードに登場問題を解決するために、チェックしてください。これらのスクリーンとトレーラー。