スタジオ設立から 15 年後、ピーター モリニュー氏が Lionhead Studios を去り、Microsoft Studios Europe のクリエイティブ ディレクターとしての役割を退任したと開発者が本日発表しました。
モリニュー氏は今後、クリエイティブ・コンサルタントとして『Fable: The Journey』の開発を監督することになり、ツイート彼はギルドフォードを拠点とする新しいベンチャー企業 22 Cans に参加しました
同氏はVG247に宛てた声明で、「『Fable: The Journey』の開発終了に伴い、マイクロソフトと1997年に共同設立した会社Lionhead Studiosを離れる決断をしたのは複雑な心境だ」と述べた。
「私は今も非常に情熱を持っており、私たちが生み出した人材、製品、経験を誇りに思っています。ブラック&ホワイトFable に、Kinect プラットフォーム向けの Milo と Kate との先駆的な取り組みに感謝します。
「しかし、新しい独立事業を追求するのに適切な時期が来たと感じました。長年にわたるサポート、献身、そして素晴らしい仕事に対して、Lionhead のチームと Microsoft Studios のパートナーに感謝したいと思います。」
Microsoftは自身の声明の中で、「Lionhead Studiosの創設者でパイオニアゲーム開発者のPeter Molyneuxは、Microsoftを離れる決断を下した。彼の決断は難しいものではあったものの、新たな独立事業を追求するのにふさわしい時期だと感じた。共同企業体として、 -Lionhead の創設者であり、Microsoft Studios の不可欠な一員である Peter は、大ヒット作 Fable シリーズの背後にある創造的な先見の明のある人物であり、Xbox 360 プラットフォームの最も情熱的で影響力のある開発者の 1 人でした。
「彼はゲーム業界に消えることのない足跡を残しており、私たちは彼の将来の成功を祈っています。
Lionheadの共同創設者であるMark Webley氏がスタジオの責任者となるが、誰がMS Studiosのヨーロッパクリエイティブ責任者としての役割を担うのかは不明だ。
伝説の牧草地
1987年、彼はレス・エドガーとともにブルフロッグ・プロダクションズを設立した。スタジオは 1 年後、最初のゲーム Fusion の制作を続けました。しかし、Bullfrog が神シム Populous という形で最初の大ヒットを記録したのはその後のことです。
『Populous』の続編は 2 年後に発売され、1993 年にはストラテジー タイトル『Syndicate』で再び金メダルを獲得しました。EA は最近、Starbreeze の一人称シューティング ゲームの形で Syndicate を復活させました。 Bullfrog が制作した他のタイトルには、「Magic Carpet」や「Theme Park」などがあります。
1995 年 1 月に EA は Bullfrog Productions を買収し、モリニューは前年に出版社の副社長に就任しました。
『Dungeon Keeper』の開発が終了した後、モリニューは Bullfrog と EA を去り、1997 年に Webley と Tim Rance とともに Lionhead Studios を設立しました。彼が開発者として開発を手伝った最初のゲームは、2001 年に PC および Mac 用の EA でリリースされた Black and White でした。一連の拡張を経て、2005 年に続編が登場しました。
彼は 2005 年に PC と Mac 用のフィルム シム The Movies も作成し、その後も拡張版が続きました。
しかし、彼と Lionhead のこれまでの最大の貢献は、Microsoft 向けの Fable シリーズの作成です。最初の Fable は 2004 年に初代 Xbox で発売されました。続編の Fable II と Fable III は 2008 年と 2010 年に Xbox 360 で発売されました。
オリジナルの Fable がリリースされてから 2 年後の 2006 年 4 月に、Lionhead は Microsoft に買収されて Microsoft Game Studios に加わり、当時は Rare、Bungie、Turn 10 などのスタジオと提携しました。
同社は昨年6月のE3で、Kinect対応のシリーズスピンオフ作品として『Fable: The Journey』を発表した。そしてつい今週、協力プレイのハックアンドスラッシュであるXBLAタイトル『Fable Heroes』も発表した。 Heroes は、Fable II Pub Games と並んで、同サービスの 2 番目のゲームです。
しかし 2009 年に、彼は当時 Kinect の最大のキラーアプリであると広く考えられていたもの、Milo と Kate を発表しました。しかし、前年の E3 での発表に続き、2010 年の TED で新しいデモが披露されたにもかかわらず、このプロジェクトは中止されました。 Molyneux は、Kinect の発売以来、Kinect の最大の守護天使の 1 人でした。
VG247 は先週サンフランシスコで開催された Xbox Spring Showcase で Molyneux 氏に Fable: The Journey について話を聞きました。そのインタビューは近日中にアップする予定です。