Phil Harrison details ID@Xbox, hopes all Xbox Ones will be dev kits eventually

Eurogamer Expo での講演の中で、Microsoft コーポレート バイスプレジデントの Phil Harrison 氏は、ID@Xbox プログラムに関するいくつかの新しい詳細を提供し、インディーズによる Xbox One 向けゲームの開発を支援するという Microsoft の目標を明らかにしました。一般的な目標は、コンソール用のゲームを作成し、プラットフォーム上の視聴者を獲得するために、インディーズにできるだけ多くのリソースを提供することです。

目的には、ゲームをできるだけ早く Xbox One に取り込むための効率化された認証プロセスが含まれます。 Harrison 氏は開発キットについても語り、以前に話したように、最終的な目標はすべての Xbox One 本体を開発キットにすることであると述べました。これはすぐにそうなるわけではないため、それまでの間、Microsoftはインディーズ開発者に開発キットを提供するためにあらゆる手段を講じるだろうと同氏は述べた。

Microsoft はまた、インディーズがゲームを制作するためにより多くのツールやリソースを提供することも目指しており、同氏はインディーズ開発者デュオの D La La をステージに呼び込み、Microsoft との仕事で得た前向きな経験について話しました。ハリソン氏は、ゲームが作成されると、インディー ゲームが確実に重要な露出を獲得し、成功の最大のチャンスを与えるための推奨事項とトレンドを備えた新しく構築されたマーケットプレイスを指摘しました。