Plants vs Zombies Garden Warfare 2 には、キャプチャ ポイントを守るために AI コンパニオンのチームを編成できる新しい Solo Ops モードが搭載されています。このガイドでは、各ウェーブをうまく乗り切るために役立つ、Solo Ops に最適なプラントまたはゾンビのチームを構築するための提案を提供します。
Garden Ops は、最初の Garden Warfare ゲームの主要なシングル プレイヤー機能でした。このモードは非常に人気がありましたが、プレイヤーはプラント チームとしてプレイおよび防御することしかできませんでした。ご好評により、Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 にはプレイヤーがゾンビとして防御できる Graveyard Ops モードが追加されました。これら 2 つの補完的なゲーム タイプは Ops モードとみなされ、ソロでも友達とでもプレイできます。
Solo Ops では、敵の波から守るために最大 3 人の追加 AI コンパニオンを採用できます。一人でプレイすることも可能で、3 人ではなく 1 人または 2 人の仲間を招待することもできます。より多くの AI ヘルパーを雇用すると、敵が少し強くなり、挑戦が増加し、難易度が上がります。
Solo Ops は AI キャラクター間でホット スワップする独自の機能も提供しており、チームに採用した任意のキャラクターを使用できます。キャラクターをコントロールすると、使用している間、キャラクターはコインと XP を獲得します。これは、ホットスワップして各キャラクター間のプレイ時間を分配する限り、1 回の Solo Ops マッチで 4 つの異なるキャラクターを徐々にレベルアップできることを意味します。
チームにランダムなキャラクターを選択したくなるかもしれませんが、一部のキャラクター クラスやチーム構成は他のものよりも有益です。プラントとして防御する場合でも、ゾンビとして防御する場合でも、最高の Solo Ops チームを構築するのに役立ついくつかのヒントをまとめました。
常にヒーラーを持っておく
Solo Ops では、敵の各ウェーブを維持できるかどうかは、回復能力に大きく依存します。それが衛生兵のキャラクターであれ、消耗品であれ、通常の健康回復を超えた回復手段を常に用意しておく必要があります。チームに少なくとも 1 人の衛生兵キャラクターを採用することをお勧めします。彼らはすぐに回復して戦闘に戻ることができるからです。
プラント チームとゾンビ チームの衛生兵キャラクター クラスは、それぞれ Sunflower クラスと Scientist クラスです。あなたが植物チームの場合、ヴァンパイア フラワーとスタッフィ ヒマワリは素晴らしい選択肢です。これらのキャラクターはどちらもチームメイトだけでなく自分自身にも癒しを提供できるからです。 Metal Petal と合わせて、これらのヒマワリのバリエーションは、サポート的な役割を効果的に果たしながらも、優れた個人的なサスティンを実現します。どのひまわりでも大丈夫ですが、ロックが解除されている場合は、前述したひまわりの中から選ぶようにしてください。
ゾンビ チームの科学者は少し異なります。通常、サンフラワーのようにヒール ステーションとヒール ビームの両方を装備していないからです。他の 3 人のチームメイトに癒しを提供するには、チームに少なくとも 1 人の科学者が必要です。ただし、ヒールビームでお互いを回復できる科学者を 2 人採用するか、単純に科学者を 1 人採用して、彼らのヒールビームをヒールステーションに置き換えることを検討してもよいでしょう。チームメイト全員がヒールステーションで回復できるので、これが最良の選択肢かもしれません。
回復ステーションについて言えば、衛生兵が回復を怠っている場合は、キャプチャポイントの近くに回復消耗品を配置できることを忘れないでください。インベントリにいくつかある場合、固定消耗品として利用可能なヒールフラワーとヒールステーションがあります。
健康と持続を優先する
Garden Ops または Graveyard Ops の各ウェーブを進めるにつれて、敵はますます手強くなります。大量のダメージを与えることができるだけでなく、ダメージを受けても耐えることができるキャラクターが必要になります。効果的な Solo Ops チームには、ノックアウトされることなく衛生兵や消耗品から回復を受けるのに十分な長さのダメージを軽減できる、より高い体力を持つキャラクターが少なくとも 1 人必要です。メディックの体力は 100 しかないため、チームに複数のメディックがいる場合に特に当てはまります。
プラントとして防御するときは、チームに少なくとも 1 つの Chomper を装備することを検討してください。 AI Chompers は、別のキャラクターを制御しているときに、単独で驚くほどうまく機能します。さらに、150 の体力で、Chompers は他の植物キャラクターと比較してかなりの量のダメージを受けることができます。
ただし、シトロンは、ダメージ出力、持続力、ダメージ軽減の点で、チームに導入するのに最適な植物であることは間違いありません。シトロンの基本ステータスは 200 で、さらに彼のピール シールドは、シトロンが武器を発砲できるようにしながら、多くのダメージを軽減できます。前線でバランスのとれたキャラクターが必要な場合は、シトロンが最適です。
ゾンビ チームの場合、オールスター クラスとスーパー ブレインズ クラスは両方とも高い体力と高いダメージ出力を提供します。また、遠距離攻撃と短距離攻撃を組み合わせた攻撃もあります。これらのキャラクターは、敵の大群をかわすために必要な追加の筋肉を提供し、同時に敵に与えられるほとんどのダメージに対処できます。
Z-Mech のさらなる利点を求めてインプを仲間にしたくなるかもしれませんが、これはインプを制御して Z-Mech を自分で呼び出す計画がある場合にのみ役立ちます。そうしないと、体力の低いインプが戦闘ゾーンをスクランブルするだけになってしまう可能性があります。
罠で遅い敵
Solo Ops では、あなたの主な目的は、襲いかかる敵による破壊から庭や墓石を守ることです。難易度の設定にもよりますが、各ラウンドで完璧なウェーブを達成することは、後のウェーブではほぼ不可能になります。敵は最終的に前線を突破して基地を攻撃し始めるからです。敵をかわす方法の 1 つは、基地の近くまたはその周囲に罠を設置できるキャラクターを使用することです。
植物としては、サボテンまたはチョンパーのいずれかを採用することを検討してください。これらのキャラクターはどちらも地面に罠を設置する能力を持っています。適切に配置されたジャガイモ鉱山は庭の近くに足を踏み入れたゾンビを爆発させることができ、スパイクウィードは個々のゾンビを十分に遅らせて確実に倒すことができます。
ゾンビチームは植物とは若干異なるトラップを持っています。ダメージを与えるトラップに関しては、科学者はベースの周りにいくつかの粘着ボールを配置し、近くの植物を爆発させてダメージを与えることができます。エンジニアは、近接ソニック鉱山と呼ばれる代替能力を持っています。これは、ダメージを与えませんが、敵の植物の速度を大幅に低下させることができる小さな音響ホーンです。これらのトラップを設置するには、エンジニアのソニック グレネードをこの代替能力に変更する必要があることに注意してください。