「Trouble in Zombopolis: Part One」は、Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 の 2 番目のコンテンツ アップデートで、今夏リリースされます。
Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 の最初の大型夏のアップデートの詳細
EAとPopCapは、次の大型コンテンツアップデートに関する詳細を明らかにしました。プラント vs ゾンビ: ガーデン ウォーフェア 2。
「Trouble in Zombopolis: Part One」と題されたこのアップデートは夏にリリースされる予定です。新しいマップ、2 人の新しいキャラクター、カスタマイズ パックが追加されます。
このマップは「Zombopolis」と呼ばれており、スタジオによれば、これまでに作られた中で最大のゾンビ都市だという。 Toxic Citron と Breakfast Brainz の 2 人の新キャラクターが登場します。
カスタマイズ パックには 1,200 のアイテムが含まれており、植物とゾンビの両方のキャラクターが利用できます。このアップデートには多くの修正とバランスの変更も含まれており、その詳細については以下をご覧ください。
ガーデンウォーフェア 2 は現在、Xbox One で 50% オフのセール中。 『Trouble in Zombopolis: Part One』のリリース日は今のところありません。
新機能:
- 新しいハーブアサルトマップとゾンビの首都ゾンボポリスを追加 - まったく新しいミニボスバトルを搭載
- 収集する 2 つの新しいキャラクターを追加しました: Breakfast Brainz: 彼は戦うのと同じくらい良い匂いがします!。トキシック・シトロン:猛毒を持って戦いに臨む!
- Sunflowers のダメージ出力の向上、Electro Brainz のダメージ軽減など、多数の調整とバランスのアップデート
- 1,200 を超えるまったく新しいクレイジーなカスタマイズ アイテムを備えた Zany Zombopolis パックを追加しました
- 自分の成績だけでなく、友達の成績も追跡できるようにリーダーボードの改善を追加しました。
- ボートブラストミニゲームのアップデート。バックヤード バトルグラウンドのドックに行って、改善されたボート ブラスト リーダーボードなどのアップデートをチェックしてください。ボート ブラストで最高スコアを目指して友達と競いましょう。
- 注: 3 つの最初のボート ブラスト クエストを完了することで、ミニゲームの参加資格を得る必要があります。
- カスタマイズメニューのレジェンダリーアイテムにレジェンダリー背景を追加
- ステッカーブックのボーダーにアイテムのレアリティを追加しました
- すべてのストーリークエストが完了すると、ストーリークエストはプレイヤーのクエストログに表示されなくなります
- プレイヤーは 2 つの追加クエストを保持できるようになります
- 一部のパーティーキャラクターのリロード中にオーディオスティンガーを追加しました
- フラッグ オブ パワー モードで敵がフラッグを占領した場合、AI が走ってフラッグを守るようになりました
- 波間のHUDに波数情報を追加
- 伝説のキャラクターは、体力が低いときに伝説モードをトリガーすると、体力をいくらか回復します
- Drone Self Destruct 用に PC にバインド キーを追加しました
- アクアセンタークエストをクエストボードに追加
重要な修正:
- 数多くの安定性の向上
- ゲームグループのプレイヤーが Ops モードに参加するときに音楽が聞こえないことがある問題を修正しました
- プライバシー設定が原因でインフィニティタイムマッチが開始されない問題を修正しました
- Gnome King によって時間が不安定になった場合、プレイヤーが Infinity Time 略奪エリアで機能を失う問題を修正しました
- Infinity Time モードの安定性がさらに向上しました。
- プレイヤーがサーバーに入るときのいくつかの遅延条件を修正しました
- クエストを受け入れた後、クエストボードがプレイヤーをハング状態にしてしまうことがあるまれな問題を修正しました
- ノームの洞窟が開いたときにプレイヤーが裏庭の戦場で遅れることがある問題を修正しました
- リーダーボードにアクセスするときに時折発生するクラッシュを修正しました
一般的なバグ修正
- ヒット検出をさらに改善しました
- いくつかのマイナーなパフォーマンスの改善を行いました
- ウェーブの間に音楽が再生されないことがある問題を修正しました
- タイムパークマップで橋を下げるときに追加時間が与えられなかったタイマーの問題を修正しました
- すべてのキャラクターにアイドルアニメーション用のV/Oを追加しました
- カーネルコーンが高い位置からハスクホップを使用すると、カメラが望ましくない方向になる問題を修正
- スーパーヒーローのボブルヘッドが音を立てない問題を修正
- デフォルトの地域が誤って設定される場合がある問題を修正しました
- 別のユーザーが起動したときにドローンが Crazy Targets に入る可能性があるエクスプロイトを修正しました
- 進行中に参加したプレイヤーに Gnome Bomb の位置が表示されない Gnome Bomb の問題を修正しました
- 複数のプレイヤーが同時にポイントを獲得した場合、郊外モードのプレイヤーに対して XP スコアが適切にトリガーされない問題を修正しました
- ゲームのプレイ中に聞こえるポップ音のいくつかのインスタンスを修正しました
- バックヤードバトルグラウンドからソロプレイを選択したときの不正なフレームを修正しました
- Pots and Bots UIに入った後、キャラクターが時々挑発をする問題を修正しました
- 鶏の回収ボーナスチャレンジで最後のゾンビがスポーンしないことがある問題を修正しました
- フラグ オブ パワー モードでフラグを失った後、ホストのみに「ゲーム オーバー」メッセージが表示される問題を修正しました
- 延長戦中に試合に勝ったときにエアホーンの音声が再生されない問題を修正しました
- プレイヤーが他のプレイヤーのBackyard Battlegroundに参加すると難易度が変化する問題を修正
- クレイジー設定を使用しているときに無限弾薬が一部のキャラクターに適用されない問題を修正しました
- Zen 先生の征伐を支援する場合、共有征伐がカウントされるようになりました
- Solo-Ops をプレイするときにいくつかのインスタンスで表示される誤ったキャラクター名を修正しました
- プレイヤーが蘇生中に倒された後も蘇生オーディオが再生され続ける問題を修正しました
- プレイヤーが最も近いリージョンサーバーとマッチメイキングできるようにするために、いくつかのマッチメイキングの機能強化を修正しました。
- Boney IslandのGarden OpsのBreak all Vaseボーナスチャレンジが正しく完了しないことがある問題を修正
- ミニゲーム中に進行中に参加したプレイヤーのターフテイクオーバーセッション中に目標UIが表示されない問題を修正
- 味方がスポーンするたびにアビリティバーが点滅するUIの問題を修正
- Flag of Powerモードがアクティブなときに起動された場合、Flag of Power XPモディファイアがOpsに持ち込まれる問題を修正しました
- 統計ボードのヒーリングカテゴリに関するいくつかの統計追跡の問題を修正しました
- インフィニティタイムの終了時にチェストを開けなかったプレイヤーに戦利品が自動的に付与されない問題を修正しました
- アクアセンターマップの複数のボススポーンシーケンスを修正
- プレイヤーがチリやソンブレロビーンをターゲットエリアに投げるエクスプロイトを修正 - 爆発する前にクレイジーターゲットをリセット
- 分割画面のプライマリ プレーヤーが、2 番目のプレーヤーがスター フィッシュを使用して XP を獲得したときに、インベントリからスターが削除されていた問題を修正しました
- ターフ・テイクオーバーのカウントダウン・タイマーに、試合が終わりに近づいていることをプレーヤーに知らせるための音声を追加しました。
- 1人のプレイヤーが敗北した場合、Infinity Timeで音楽の再生が停止する問題を修正しました
- 画面分割時にバックヤード バトルグラウンドの秘密のメモが両方のプレイヤーに表示される UI の問題を修正しました
- バックヤード・バトルグラウンドのいくつかの能力によってハイディが破壊される可能性がある問題を修正
- ボートブラストミニゲーム終了時にプレイヤーがランダムにテレポートしなくなる問題を修正
- 特定の条件下で友達以外がハブに参加できるマッチメイキングの問題を修正しました
- ポップスマートが伝説のポップスマートハットのために地面にスポーンしなくなる問題を修正しました
- ハーバルアサルトモードでキャラクターがエンド表彰台から落ちるいくつかのインスタンスを修正しました
- Plantsがチームヴァンキッシュモードで勝利するときにトロフィーアートが表示されなかったUIを修正しました
- キャラクターの下に赤い点の VFX が表示される科学者の伝説のオービタル キューブ ハットを修正
- ホストがBackyard Battlegroundから試合に参加したときにステッカーショップUIが画面上に残る問題を修正
- 一部の Ops ボーナス チャレンジで AI がスポーンしないいくつかの問題を修正しました
- モデルをロードする前にカスタマイズメニューでシトロンをボールフォームに切り替えると、シトロンがしわくちゃに見える問題を修正しました
- 友達の名前を青色で正しく表示するようにリーダーボード UI を修正しました
- Zero Bark Thirty Mission の Butter Hawk での武器切り替えの問題を修正しました
キャラクターのバグ修正
- タレットで海賊またはエンジニアを射撃するときに、いくつかのキャラクターがインパクト VFX をトリガーできない問題を修正
- 電気アークが時々余分に適用されるバグを修正しました
- Scientist Energy Warp は Goatify、Time Snare、Spikeweed、EMPeach の影響を受けなくなりました
- Rock Peaが敵にノックバックを適用することがあるバグを修正しました
- ACペリーが衝撃ヒット時に凍結バフを2回適用していたバグを修正しました
- Toxic Chomper は穴を掘っているときに有毒なダメージを与えなくなりました
- オールスターの射撃中に Revive UI が表示されないバグを修正しました
- エネルギーワープ中に科学者のヒールビームが解除されなかったバグを修正しました
- 一部のパーティーキャラクターに銃弾の衝撃音が欠けていた問題を修正
- ディスコゾンビボールのVFXを修正
- バター弾幕能力の直後にハスクホップアニメーションを使用すると、カーネルコーンのアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- プレイヤーがRoadie-Zの主武器で攻撃を受けた後、数秒間アビリティを使用できなくなる問題を修正
- メガブラスターの使用中にウェーブが終了すると、ジャンカサウルスがアニメーションの実行中にスタックするアニメーションの問題を修正しました
- プレイヤー 2 のローズ エイマーが AI をターゲットにしているときに分割画面で赤にならない問題を修正しました
- エンジニアがビッグボルトブラスターを使用中にクリティカルヒットした場合、ヴァンパイアフラワーがエンジニアにダメージを与えない問題を修正しました
- Cannon Rodeo 使用時の Party Pirate の UI の点滅を修正
- インプカタの使用中にノックバックされた場合、インプはダメージを与えなくなりました
- インプがZ-Mechを呼び出したときにプライマリ武器のダメージのみを受けていた問題を修正しました
- クリティカルヒットバッカーが表示されない一部のインスタンスを修正
- Spikeweed/Spiky Spikeweedによってキャプチャされたときにコントローラーのランブルが欠けていた問題を修正
- Chomp Thing スプレーが破壊可能なオブジェクトにダメージを与えない問題を修正
- プライマリ攻撃をチャージする一部のキャラクターにコントローラーの振動を追加しました
- 英雄的なキックとスプリントタックルの能力がサッカーボールに影響を与えない問題を修正
- ローズがリル・ドレイクのフラップシールドにダメージを与えることができなかった問題を修正
- ガトリング モードがアクティブなときにラジカセの VFX がピーシューターで再生される問題を修正しました
- Flag of Power中にCosmic Brainzのチャージ攻撃が強化箱にダメージを与えない問題を修正
- Super Brainz Turbo Twister 能力が穴に掘られた Chompers の速度を低下させる問題を修正しました
- Super Brainz Heroic KickがボスAIにダメージを与えられない問題を修正
- Solo Ops の AI が一部の代替能力を使用しない問題を修正しました
- サンビーム能力を使用しているときにサンフラワーが重力グレネードの影響を受けなかった問題を修正しました
- Roadie-Z が一部の壁にダメージを与えることができなかった問題を修正
- 植物 AI ヒーローがひまわりのキャラクターに体力バーを表示しない問題を修正しました
- インプメックを破壊してもプレイヤーにメックヴァンキッシュXPイベントが与えられなかった問題を修正
- シトロンが変身中にオールスタータックルを受けたときにダメージを受けない問題を修正
- ポテト鉱山がゾンビにダメージを与えない稀な問題を修正
- シーケンスの特定の時間にカーネルコーンが倒された場合、バターバラージとビガーベターバターがフレンドリーファイアを発生する問題を修正しました
- キャラクターがむしゃむしゃ食べている間、ImpkataとTurbo Twisterの能力がダメージを与え続けていた問題を修正しました
- バックヤードバトルグラウンドで家にワープした後にハスクホップが正しく表示されなかった問題を修正
- メック展開メッセージが頻繁に再生されすぎる問題を修正しました
- 挑発ボタンを使用した後に一部の能力がすぐに再び使用できる問題を修正しました
- プレイヤーがノックバックされた後、数秒間アビリティを使用できなくなる問題を修正
- ヴァンパイアフラワーのVFXがキャラクターの背面まで拡張されていた問題を修正
- ポータルまたはテレポーターを通過した後にハスクホップ能力が前方に発射される問題を修正しました
- 削岩機を使用するときにエンジニアの腕が体にクリップするアニメーションを修正
- スーパー ブレインズ ターボ ツイスターがスーパー ビーン シールドに過度のダメージを与えていた問題を修正
- チャージ VFX を持つ電気キャラクターに関するいくつかの VFX の問題を修正しました
- アイアン・シトロンがシールドを展開した状態で自分のショットをブロックする時折の問題を修正しました
- クリップを空にした後にZPGまたはマルチロケット能力を使用すると、ソルジャーゾンビが即座にリロードできる問題を修正しました
- ボート ブラスト ミニゲームのプレイ中にプレイヤーが AI に攻撃されなくなりました
- Chomper の巣穴遷移カメラを修正
- ローズとして後ろから撃ったときに相手にダメージインジケーターが表示されない問題を修正
- Soldier Zombie AI が ZPG プライミング アニメーションでスタックすることがある問題を修正しました
- シトロンがアサルトフォームのときにボールフォームの能力を使用できる問題を修正しました
残りはわかりますリンク先で、キャラクターおよびモード固有のチューニングを含みます。