ゼノブレイド 3 の前にゼノブレイド クロニクルをプレイする義務があるのはあなた自身です

任天堂の人気のカルト的名作がほとんど日本で発売されなかったことは、本当に残念なことだったでしょう。

JRPG に関して言えば、JRPG ほど恥じることのないものはほとんどありません。ゼノブレイドクロニクルズ。放棄されたものへの最後の万歳として 2010 年にリリースされましたWii、MMO ライトの戦闘、メカ、そして愛情深く真剣な英国の声優のカラフルなブレンドが、他にはないゲーム体験に一体化しています。 Wii Origins の質素なゲームにもかかわらず、ゼノブレイドの広大な広がりと史上最高のオーケストラ スコアは、12 年経った今でも、同ジャンルの同ジャンルの中でこれを超えることができた壮大な冒険の感覚を生み出しています。

Switch の復活は、特にシリーズの次のゲームに興奮している場合には、時間とお金を費やす価値があります。YouTubeで見る

とはいえ、それが完璧だというわけではありません。もしそれに何かラベルを付けるとしたら、このカルト骨董品を「」の下に提出する必要があるだろう。欠陥のある傑作'。これは蛇行するゲームです。これは、小さな比喩とそびえ立つ巨人の物語で、興奮するほど退屈しますが、MMO から丸ごとパクった自動攻撃システムのおかげで、ゲームで最も奇妙な戦闘システムの 1 つを備えています。しかし、それにもかかわらず、私は何度もビオニスとメカニスの甘美な土地に戻っていることに気づきました。

ゼノブレイドクロニクルズ常に楽しむのが簡単なゲームではありませんでした。そして、それが追いやられてきたハードウェアは確かに役に立ちませんでした。私はさまざまな機会に Monolith Soft の RPG 傑作に挑戦してきましたが、成功の度合いはさまざまでした。 Wii バージョンは信じられないほど限られた期間でリリースされたため、ゲームのコピーを入手することはほぼ不可能でした。そこで、私は最初、Mac 上の Dolphin エミュレーション バージョンを使用して Bionis を横断する旅を始めましたが、いくつかの使用できない Wii コントローラー マッピングのおかげで、惨めに失敗しました。

ラウンド 2 では、幸運にも正規バージョン、つまり、非常にパフォーマンスの高い New 3DS 移植版を体験することができました。しかし、そのひどいフレームレートのおかげで、ゼリーのように壁に張り付いていました。結局のところ、任天堂の奇妙な小さな RPG の本当の魅力は 3 回目だったことがわかりました。 Switch のディフィニティブ エディションを選んだ後、主人公シュルクの不滅の言葉を借りれば、「今、本当にそう感じています!」

その華やかな世界をぜひご覧ください。見てください!

ゼノブレイド クロニクルでは、文字通り、これまでに登場した巨人たちの背中に物語が乗ります。古代の戦争から数世紀後を舞台に、人間と他の種族は、錆びて生い茂った巨大メカのフレームの上に文明を築き、平和を見つけようとしてきました。おそらく不動産を購入するのに最も賢明な場所ではありませんが、ゼノブレイドの中核となる広大な探索に合わせて調整された前提条件です。それぞれの休眠中の巨獣の根元からスタートして、最終的には足から腰まで、ビオニス バイオームのそれぞれを上っていき、雲の上で頭上で戦うことになります。

かろうじて理解できる「スキルリンク」システムを備えていますが、そのアイテムの作成、自動実行、そして探索のためだけにXPを獲得するというコンセプトは、ほとんどのJRPGにひどく欠けている生活の質の向上のように感じられます。これに、サイド クエストへのリラックスしたアプローチ、ランダム エンカウントや恐ろしく過剰なレベルの敵の完全な欠如が組み合わされ、ゼノブレイドの居心地の良い小さな世界は、自分に合ったペースで取り組むことができるように作られているように感じられます。

もちろん、ゼノブレイドがポータブル コンソールでプレイできるようになったことは役に立ちます。 70 時間以上の実行時間のおかげで、これは巨大な事業であり、飛行機内やソファに垂直に横たわっている間に脱出するのに最適です。 12 年前のゲームのアップレゾにもかかわらず、ゼノブレイド クロニクルズは今でも時々まったく息をのむほどです。新しいエリアを発見するたびに、見渡す限り陸地が広がります。起伏のある丘から苔に覆われた機械構造物、輝く湖から薄暗い洞窟まで、ほぼ 10 年後、開発者の Monolith Soft がブレス オブ ザ ワイルドの開発に協力するために抜擢されたのも不思議ではありません。

これがなければBOTWは存在しません。真剣に。

ゼノブレイドの物語は、ゲームプレイほど革新的ではないかもしれませんが、間違いなく、この幻想的でおとぎ話のような世界に夢中にさせてくれる物語です。ゲームの主人公は「スマブラに出てくる変な裸の男」として多くの人に知られているかもしれないが、愚かでセクシーなシュルクは、愛らしく素朴なアニメのオタクのカテゴリーに見事に収まっている。不快なほど楽観的とも言えるシュルクの友人への信念と逆境を乗り越えようとする決意は、薬を振るよりも多くの JRPG の常套句をもたらします。それでも、この愛らしい登場人物たちのやりとりが心温まるからこそ、この堅実な英国人旅団がムレの話題を持ち出さないのである。

今考えるとクレイジーですが、シリーズの 2 回目の Switch 版発売が刻一刻と近づいている中、ゼノブレイド クロニクルズはゴミの山に放置されるところからあと少しのところまで来ました。今では Big N の最高の JRPG フランチャイズとみなされていますが、メカ、剣、そして楽しく魅力的な英国の声優によるこの奇妙な世界は、ほぼニッチな日本の体験、つまり世界的にリリースする価値のないものだと見なされていました。ありがたいことに、地獄には軽蔑された弱虫のような激怒はなく、ファンの嘆願書「オペレーション・レインフォール」が大成功を収めた後、大規模に無抵抗だった任天堂は最終的に屈服し、すでにローカライズされたゲームをヨーロッパ、そしてアメリカでリリースした。それは世界中のアート、ファンダム、そして低解像度アニメの主人公にとって勝利の瞬間でした。

病的に甘いキャストがあなたの頭と心に染み込みます。

現代の任天堂独占にもかかわらず、このシリーズの起源は、モノリスソフトがソニーに好意的だった時代、高哲也氏のカルト的な PS2 シリーズ「ゼノギアス」のスピンオフとして遡ることができます。継続性を無視したファイナルファンタジーと同じように、各ゼノブレイドには、ゼノブレイドのより広範な神話と結びつきながら、新しいカラフルな漫画の主人公が登場します。しかし、スクウェア・エニックスの人気のドル箱とは異なり、ゼノブレイドは個々のタイトルを、いくつかの鈍重で伝承の多い方法で織り込んでいます。

シリーズの 3 番目のゲームでは、過去 2 つのゲームも一緒に編むことが約束されています。確かに、それらは異なる時代に、異なるキャストで起こったかもしれませんが、ストーリーの SF 設定は、モノリス ソフトがすべてのものを利用できることを意味します。シリーズの前に来て、3 番目のゲームできちんとした小さなパッケージにすべてをまとめます。そのため、最初のタイトルをプレイするのはあなた自身の責任です。Nintnedo Switch で誰でも簡単にプレイできるようになりました。 – 任天堂の今年最高のゲームと思われるゲームに真っ向から取り組む前に (ブレス オブ ザ ワイルド 2 の遅延刺すでしょう?)

奇妙な螺旋のように、第 3 作では過去 2 つの物語が 1 つに描かれます。

3回目の外出で7月に繰り上がりましたそれを塞ぐためにアドバンスウォーズ型の穴Ninty のリリース スケジュールの中で、これまでのものを探索するには今ほど良い時期はありません。

Wii は JRPG にとっては荒野のようなものでしたが、あらゆる予想に反して、この任天堂支援の独占ゲームはマリオの家に不可欠な部分になりました。ゼノブレイド クロニクルズは、MMO のような戦闘、広大なオープンワールド、そして愛すべき不気味なストーリーのユニークな組み合わせのおかげで、これに匹敵するものは他にありません。嬉しいことと同じくらい頻繁にイライラすることもありますが、JRPG に半分でも興味があるなら、モナドを振りかざしてこの愛すべき小さな宝石に全力で突き進む責任があります。