バランスのアップデートにより、バトルグラウンドで生き残るために必死に奮闘しているときに特定の戦利品に遭遇する頻度が変更されます。
ゲームに関する投稿でSteamコミュニティページ、その名を冠した Playerunknown は、明日のパッチノートの完全なセットに先立って、次のアップデートで予定されている変更の一部を発表しました。
「バグにより、一部のアイテムが意図したより多くまたは少なく生成されるという問題が発生しています」と彼らは書いています。 「これは、カスタム ゲームを開発するためにスポーン テーブルの内部構造を変更する過程で発見されました。問題を追跡してテストした結果、同様の問題がすべてのスポーン テーブルに存在することがわかりました。」
これを念頭に置いて、この「初回パス」の戦利品バランス更新では次の変更が行われます。
ケアパッケージ
- 新武器「グローザ」が追加されました。この武器はケア パッケージでのみ入手できます。
- VSS はケア パッケージには含まれなくなります。マップ内に生成されたままになります。
- ケアパッケージでは低確率でARサイレンサーとSRサイレンサーを獲得できます。
- 低確率でケアパッケージでスコープ×4を獲得できます。
ワールドスポーン
- 新しい武器、フルオートモード付きの9mmピストル、P18Cが追加されました。
- SCAR-L のスポーン率は、武器の Tier に合わせて減少しました。
- UMPのスポーン率がわずかに減少しました。
- UZIの出現率がわずかに増加しました。
- レベル 1 のヘルメットはレベル 1 のベストよりもはるかに高い割合でスポーンされており、両方のアイテムが同様の割合でスポーンされるようにスポーン率が調整されました。
それほど劇的なことはありませんが、これは、戦場で自分がすぐに変わったか、信じられないほどの幸運に恵まれたように感じることを意味するかもしれません。 Battlegrounds についてさらに詳しく知りたい場合は、ゲームのエグゼクティブ プロデューサーに対する Alex のインタビューをぜひチェックしてください。キム・チャンハン。