シリーズ初の直接の続編として、ポケットモンスターブラック・ホワイト2 は、パワー ユーザー以外には見えない「隠された統計情報」を公にするなど、多くの先例を打ち立てました。
任天堂のセス・マクマヒル氏は語った。シリコーンゲームフリークと任天堂は、熱心なファンがエンドゲームに到達し、対戦プレイのためにポケモンを最大まで磨かなければならないという問題に対処したいと考えていました。
「これまでのポケモンファンは、いわゆる『草刈り』に常に対処しなければならなかった。エリート 4 を倒せるようになった後は、『これからどうする? それをやり続けるか、それとも戦いに行くか』というようなものだ。キャラクターが20レベルも下の草むらで?」と彼は言った。
この長い伝統を継続する代わりに、最も先進的なシステムの多く、特にポケモンの「隠されたステータス」、EV、個体値を変更するために使用されるシステムがゲーム内で明示的に公開されることが決定されました。
「そして、すべてのコアなファンは(EVとIVの)ことをすでに知っていました。彼らはそれについて絶えず話しており、それはポケモンの大きな部分を占めていました。そして、以前はそれが底流にありましたが、今回はそれを導入しようと決心しました」ポケモンの複雑さを、それを望む人々のために公開しましょう」とマクマヒルは続けた。
Join Avenue や Unlimited Dungeon はそのような機能の例です。一方、フランチャイズのファンには、よりカジュアルな方法で対応することもできます。
「含まれているすべてのポケモンにも注目してください。イッシュ以外のポケモン、ゴールド/シルバーでの私のお気に入りの 1 つであるメリープも含まれていますが、彼らは本当にこのゲームをポケモン プレイヤーのゲームにしてくれました」とマクマヒル氏は付け加えました。
「他のプレイヤーとコミュニケーションをとるほどお店がオープンするエリア、Join Avenue を見てください。世界トーナメントでは、昔のジムリーダーと戦うことができます。ミスティがそこにいる。そこで私は、任天堂で働く前のブルーバージョンに戻りました。
「初めて手に取ってプレイし始めたとき、本当に衝撃を受けました。『このゲームはファンのために作られたんだ』と思いました」。誰でもプレイできますが、ファンはそれを気に入るでしょう、なぜなら彼らはそれらすべてをオープンにしているからです。」
『ポケットモンスター ブラック・ホワイト 2』は 10 月に西側で DS で発売される予定です。