今週はケイティがコラムを担当し、ポケモン ゴーランドへの長い間待ち望んでいた訪問を思い出します。
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「Starting Screen」は、月曜日の悩みを乗り越えるのに役立つニュース、解説、音楽を特集した毎週のコラムです。
USゲーマーさん、こんにちは!キャットはまだ休暇中です (でも心配しないでください。水曜日には戻ってきます)。そのため、私が彼女の代わりに今日のスタート画面について話し合うことにします。また、今後は、スターティング スクリーンをグループの取り組みとして作成していきます。そのため、私たちが選んだテーマについて、私たち全員からの簡単な小さなカプセルを楽しみにしています。
先週のコミュニティの質問に書きましたが、最後にプレイしたときのことはほとんど覚えていません。ポケモンGO。おそらくリリースから 1 か月ほど経った頃、コアプレイヤーの数が減り始めたときでした (というよりも、街中で携帯電話を上にスワイプする人が減ったというだけです)。在宅勤務をしていた私にとって、かつてはポケモンGOが家を出る口実でした。しかし、1か月も経つと、その言い訳は消え去りました。ポケストップだった地元のピザ屋は、ポケモン GO プレイヤー向けに「1 枚買うと 1 枚無料」のスライスの提供を中止し、私は退屈したままでした。
しかし、先週末、すべてが変わりました。 Pokémon Go の流行から離れたとき、私は携帯電話からゲームを完全に削除したものと考えていました (ゲームを終えたときによくそうするように)。結局のところ、そうではありませんでした。それは私の携帯電話のフォルダーに埋められ、過去のキャティによって雨の日のために静かに保存されました。そして私は今、この拡張現実を利用したゲームの最新アップデートをダウンロードし、ジョウト地方のポケモンを捕まえる準備を整えていました。
そこで私は自分の内なるトレーナーに呼びかけて、ポケウォークに出かけました。パートナーと私は約10ブロックを旅しました。ウーパー、マリル、マークロウ、スカルモリーなどを捕まえました。しかし、私の個人的な探求はさらに絞られていました。シルベオンの次にかわいい進化であるエスペオンが必要でした。希望を捨てようとしていたとき、アパートから 1 ブロック離れたところで、なんとかイーブイを捕まえることができました。私はすぐに最愛の犬猫のような生き物をエーフィに進化させる方法を調べ、その生き物に必要な名前を付けて電源を切り、アプリを別の日保管しておきました。
しかし、ポケウォークをしていて、ポケモンGOはかつてと同じではないことに気づきました。人々はもはや路上で立ち止まってそれを演奏することはありません。見知らぬ人同士が古い友人のように話すことはなく、共通点は、ポケットモンスター捕獲アプリが今では生活から消えてしまったことです。そして、新しく追加されたポケモンはその魔法を実際に解決することはできません。
キャットの今週のオブスキュア RPG
を記念してホライゾン ゼロ ドーン(ケイティはレビューの中でこれを認めて酷評しました)、スーパーファミコンをあげますロボトレック—アクション RPG、戦術的戦闘、伝統的なターンベースの仕組みを組み合わせた奇妙なハイブリッドです。さて、この 2 つはどちらもロボットを持っているという点で表面的に似ているだけですが、このカプセルは、聞いたことのないゲームとの微妙なつながりを作ることを目的としています。
この奇妙な小さな RPG は、有名な発明家の息子が主人公で、戦闘の大部分を担うポケモンのようなロボットの助けを借りてエイリアンと戦います。戦闘は 16 ビットのファイナルファンタジーの戦闘に似ており、一種の ATB ゲージを備えていますが、ロボットをフィールド上で移動させ、左、右、後部の武器で攻撃する機能も含まれています。それはかなり実験的で、親切に言うと少し荒削りでしたが、開発者が壁に何かを投げつけて何が引っかかるかを確認することを恐れなかった時代に登場しました。その点では、『Horizon Zero Dawn』とは正反対だと思いますが、これは間違いなく安全です。時代遅れのグラフィックやひどいローカライズを気にしないのであれば、少なくとも目新しさとしてチェックしてみる価値はあります。
補足: より目立たない RPG をハイライトするための提案を受け付けています。私と共有しませんか?まで連絡してください[email protected]。何かがこのカプセルは長くなる一方だと言いました。
ナディアのノート ブロックビートボックス
決して終わったことはありませんブレス オブ ファイアPlayStation 2 用の V。その困難な戦闘、レベルアップの死を経て成長するシステム、そしてドラゴンの変身という型破りな方法の間で、このゲームはほんの一握りです。ダブルハンドでも。ハッキングはできないよ。しかし、ベテランのゲーム音楽作曲家、崎元仁 (ファイナルファンタジー タクティクス、ファイナルファンタジー XII、オーディン スフィア) による素晴らしいサウンドトラックが収録されています。
ゲームの中で私の一番好きな作品は、電力、パーティーが地上へ最後の前進をするときにあなたに同行します。この曲は、奇妙な予感を抱かせるような低音を響かせています。これはまさに、「よし、頑張れ、頑張れ。」と優しく告げる曲だ。バックグラウンドでの微妙な雄叫びとパチパチという電気音は、ちょうど良い危険性を加えます。
マイクのメディアミニッツ
USgamer ではまた漫画、映画、アニメ、特撮やその他のエンターテイメントについて話すことができます!ハッザ!今週は、スーパーヒーロー映画の変貌から始まります。ワーナー・ブラザースでは、『ザ・バットマン』の製作が暗礁に乗り上げている。 WBは遅かれ早かれその映画を必要としているが、スター/脚本家/監督のベン・アフレックは、それらのタイトルの1つを取り下げ、映画の監督から降りることを決めた。彼の後任の最有力候補は、『猿の惑星:創世記』と『猿の惑星:創世記』の監督マット・リーブスだった。残念ながら、リーブスとの交渉は決裂した、監督なしで映画はまだ残されています。
ワーナー ブラザースには数多くの素晴らしいキャラクターが自由に使えますが、制作側は決してスムーズではありませんでした。 『バットマン vs スーパーマン』と『スーサイド・スクワッド』は利益を上げましたが、素晴らしい映画ではありませんでした。 『フラッシュ』は2人の監督を失い、『ザ・バットマン』も同じ荒波に突入している。 『サイボーグ』には監督も脚本家もいない。基本的に、WBは全力で飛んでおり、すべての希望はそこにありますワンダーウーマン、ジャスティス・リーグ、そして程度は低いがアクアマン。うまくいけば、彼らはこのフランチャイズを急降下から引き抜くことができます。
映画に実際に挑戦する機会を与えると、素晴らしい作品を生み出すことができます。フォックスはデッドプールでこれを発見し、ローガンも同様の土地を採掘しているようです。 X-MEN の最高傑作のうち 2 本が R 指定であることは衝撃的ですが、それは私たちの目の前の広がりです。 X-MEN の主流映画には人々を驚かせる余地があると思いますが、それにはブライアン・シンガー以外の別の映画製作者が必要になると思います。 (『X-MEN: アポカリプス』もダメでした。)
マーベルはまた、驚きをもたらす可能性のある方法を模索している。 『マイティ・ソー ラグナロク』は、中程度から退屈な 2 本の映画に続きますが、タイカ・ワイティティ監督は正当にインスピレーションを得た選択です。普段はコメディー監督です。ワティティ監督はすでに、この映画に「70年代/80年代のSFファンタジー」の雰囲気を持たせたいと語っている。 「ソー映画が他にもあるという事実を無視するように努めた」と彼は語った。スラッシュフィルムマーベル映画はむしろ安全なので、常識を拡張するものは何でも歓迎されます。それに続くのは、ブラックパンサー、ハリウッドのすべての黒人俳優が主演します。
以上で、この小さなコーナーを終わります。来週もまた、私がランダムに思いつく他のことをお楽しみください。
Caty's (AltGame) コーナー
リール、独立系開発者初のマイクロゲームニック・プレストンの現在進行中の「とりゃんせ」シリーズでは、働いている建物を探索する年配の女性を追っています。それは静かでシンプルな体験です。ほとんどのゲームのように彼女を直接ガイドするのではなく、より受動的なポイント アンド クリック アドベンチャーのように、彼女が環境内を移動するときに、あなたは彼女と一緒に何かと対話することになります。物語を進めるために何かを操作することもあれば (出入り口を塞いでいるほうきを取り除くなど)、短時間ではあるがアイテムをそわそわさせるためだけに物をクリックすることもあります。リールは、PC、Mac、Linux で利用できます。
ジャズ・ゴーズ・レーシング
厳密にトップレベルのゲームではありませんでしたが、2015 年にレビューしたとき、Milestone Entertainment のバイク レーサー Ride に時間を費やすのは楽しかったです。113 台のバイクと数十のパン屋の現実世界のトラックを備え、エキサイティングでやりがいのあるアーケードを提供しました。通常の四輪レース形式から一転した、 スタイルのアクション。私はロード時間が長く、グラフィックスが明らかに前世代のものであることを批判しましたが、マイルストーンがシリーズの開発を継続することを望みました - そして実際に彼らはそうしました。昨年末にヨーロッパでリリースされ、今週ついに米国に到着した Ride 2 は、前作のほぼ 2 倍のバイクとトラックを搭載しています。 Xbox One で少しプレイしてきましたが、これまでのところ、時にはイライラすることもありますが、かなり面白かったです。その理由を知りたい場合は、今週後半に投稿する私のレビューに注目してください。