Pokémon Go は App Store の記録を樹立したかもしれないが、米国のユーザー数とダウンロード数はピークに達している
少なくとも新しいコンテンツと取引が登場するまでは。
の人気ポケモンGOデビュー週は前例のないものだった。リリースから 3 日以内に、米国だけで Twitter よりも多くのアクティブ ユーザーを獲得し、トップになりました。アプリストア、のGoogle Play チャートそして数百万ドルをかき集めた。
アップルでも最近Polygonに確認されました最初の 1 週間で、App Store から入手できるどのアプリよりも多くダウンロードされました。同社は数字を公表しなかったが、その数字が膨大なものであることはご存知の通り、7月14日までに、毎日 2,100 万人以上のユーザー両方の形式でリリースされ、「米国史上最大のモバイル ゲーム」となっています。
しかし、SurveyMonkey Intelligence からの最新データは、その地域における毎日のユーザー数とダウンロード数がピークに達したことを示しています。
同社によると、ポケモンGOの利用はリリースから1週間後の7月14日にピークに達し、ダウンロード数もリリース日にピークに達したという。
7 月 14 日時点で 2,500 万人以上のスマートフォン ユーザーがこのアプリを利用していると推定されており、その後の数日間は減少するまではかなり安定していました。
そして、メディアや口コミでの大騒ぎにもかかわらず、ポケモン GO のダウンロード数が最大となったのは、米国でサービスが開始された 7 月 7 日でした。
SurveyMonkey Intelligence のアナリスト、ロビー・アラン氏は、「Pokemon Go を巡る活動の爆発的な増加で驚くべきことは、それがどれほど早く起こったかということです」と述べた。 「過去の大ヒットタイトルキャンディークラッシュそして Draw Something が勢いを増し、数千万人のユーザーを集め、使用量がピークに達するまでに何か月もかかりました。
「ポケモン GO も 1 週間で同じことを達成しました。」
「そして、道のりはまだ長い。他のゲームで見てきたように、このゲームが今後数か月、さらには数年にわたって数百万のユーザーを魅了する(そして数百万ドルを稼ぐ)可能性はまだ十分にある。
「さらに、このゲームはまだ世界のすべての国で利用できるわけではなく、一部の主要国ではまだ誇大広告サイクルに入っていません。」
したがって、データは「はい、ピークに達した」としているが、SurveyMonkey Intelligenceは、このゲームが数百万人のユーザーを魅了し、Niantic Labsとポケモン会社に「今後数か月間、さらには数年間にわたって」数百万ドルを稼ぎ続ける「可能性はまだある」と述べた。」
集計されたデータは米国のみに焦点を当てているため、世界中のユーザー数とダウンロード数は考慮されていません。
ポケモンGOはまさに2日前に日本でも入手可能になりました、7月17日のカナダ、そして7 月 16 日にはヨーロッパ 25 か国とグリーンランドが参加。サーバーの問題が発生しないように、ゆっくりと展開されました。
現在データがピークを示しているとしても、取引が追加されるとそして他の世代のポケモンも収録、デイリーユーザーが再び離陸します。