セガは「厳しい」実店舗販売にも関わらず利益が増加

セガは「厳しい」実店舗販売にも関わらず利益が増加

画像クレジット:VG247

のデジタル販売ファンタシースターオンライン2とスマートフォン向けタイトルは、セガのゲーム事業の成長を支えてきました。

2013年12月31日までの9ヶ月間の売上高は48%増の3,039億円(29億ドル)、利益は443億円(4億3,450万ドル)でした。

同社は、「コンシューマー事業においては、パッケージゲームソフト分野において『フットボールマネージャー2014』や『ソニック ロストワールド』など複数のタイトルを投入したものの、厳しい市場環境により売上が低調に推移した」としている。

同社は昨年同期に出荷したゲームの数を減らし、世界中でわずか 630 万本にとどまりました。

オンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」がハイライトの1つとなったほか、スマートフォンゲーム「ぷよぷよクエスト」が600万ダウンロード、「チェインクロニクル」が200万ダウンロードを記録したとしている。