Project Legion still in the works, but for now the focus is on DUST 514

今週の EVE Fanfest 2015 で、CCP は Project Legion について触れただけで、PC 向けの DUST 514 の再考にあまり集中する前に、DUST 514 を PlayStation 3 プレイヤーに適したものにすることに重点を置いていると述べました。

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イベントで PCgamesN と話す, CCP上海マネージングディレクターのジャン・シャルル・ゴーデション氏は、チームはシューターに「最高の体験を提供する」ことに努めているが、現時点ではDIST 514が優先事項であると述べた。

「私は常にファンや選手たちとできるだけ多くのことを共有したいと思っていますが、当然、それによって期待が生まれます」と彼は語った。 「私が知っているのは、私たちが最高のエクスペリエンスを提供するために一生懸命取り組んでいるということだけです。

「もちろん PC がターゲットです。PC が Eve Online の主要なプラットフォームだからです。[しかし、私たちは] Dust がどのように進化しているかを観察しています。それを可能な限り改善し、それがどのように変換されるかを確認します。それが変換される場合。」

ファンフェストの開会基調講演で、CCPのボス、ヒルマー・ベイガー・ペトゥルソン氏は、チームが「まだその分野を模索中」であるため、プロジェクト・レギオンについて「新たに報告することは何もない」と述べた。

CCP は、DUST 514 は収益性が高く、毎日新しいプレイヤーを惹きつけているため、新規および現在のコミュニティ メンバーは開発者が約束したすべてのことに値する、と述べました。

「我々は明らかに将来のことを考えていますが、PS3 の『Dust』プレイヤーには、当然のことすべてを負っていると感じています」と Gaudechon 氏は述べています。 「これはホットフィックスや、ユーザーを満足させるために私たちができるすべてのことを意味します。現在、プレイヤーがプレイし、エクスペリエンスにお金を払っています。」

プロジェクト軍団EVEファンフェスト2014にて発表されましたこれは「地上で傭兵になるための新しいアプローチ」であり、DUST 514 から学んだすべてを取り入れて、「ほぼゼロから新しいゲームを作成する」ものです。

「それは同じIP、同じ場所、そして残りすべてにありますが、私たちはそれを使っていくつかの根本的に異なることをしたいと思っています。それは私たちが逃したと感じていること、そして(Dustで)正しいことをしなかったと感じていることです」と、同氏は述べた。当時の同社のショーン・デッカー氏は「正直に言って、私たちは最初から素晴らしいゲームを作ったわけではありませんでした。私たちはやりすぎました。」

Project Legion を使用すると、DUST 514 をプレイしているユーザーは、PC に移行するときに、ID、プレイヤー名、オブジェクトなどのすべての PS3 の進行状況を維持できるようになります。