PS Plus には Ragnarok リリース前にこれらの忘れ去られた God of War ゲームが必要です

クレイトスの最初のストーリーは 3 ゲーム以上に及びますが、ソニーは思い出の旅を完全に楽しみたいプレイヤーのためにゴッド オブ ウォー PSP タイトルを発掘することを拒否しています。

およそ1か月後ですゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク、それはすべてを意味しますプレイステーションゲーマーとそのおばあちゃんは、God of War サーガを再プレイしているか、または再プレイする予定です。それには PSP ゲームも含まれる可能性があります (またそうすべきです)。なぜなら彼らは客観的に見てひどいからです。

『God of War: Ragnarok』の数多くの優れたトレーラーの 1 つ。
オリンポスの鎖の上で寝ないでください。

しかし、ここに問題があります。ソニーは、アップグレード版を発売したにもかかわらず、私たちがそれらのタイトルを簡単にプレイできるようにすることを拒否しています。PS Plusサブスクリプションサービス今年の初めに。「クラシックが満載ですよ」プラットフォームホルダーは言いました。まあ、プレミアム層にはさえありません鉄拳3, なので、疑うために四角を押してみましょう。

『ゴッド・オブ・ウォー』の熱狂的なファンは、長年にわたってクレイトスの冒険をすべて買いだめしてきたので、間違いなく問題ないだろうが、新規参入者やカジュアルなファンには、おそらく『チェイン・オブ・オリンポス』や『ゴースト・オブ・スパルタ』に公平なチャンスを与えたことはないだろう。現在の PS Plus Premium サービスには他のすべてのエントリー (犯罪的に見逃された 2013 年の Ascension も含む) が存在するのに、これら 2 つのあまり知られていないゲームはどうなっているのでしょうか?

どちらの PSP ゲームにも、かなり重要なプロット ポイントがいくつかあります。

はい、これら 2 つは、まだ PS Plus プレミアムに配信されていない数多くの古典的なタイトルの中のほんの数本のゲームにすぎません (現在精彩を欠いている) ゲームのライブラリですが、これらは PSP 史上最高の 2 つを表しています。 *メモをチェック* トイ・ストーリー 3 よりも、それらの方がソニーの利益に関連していると私はかなり確信しています。

God of War IP を方程式から外して、Ghost of Sparta と Chains of Olympus をさわやかなスタンドアロンのアクション アドベンチャー ゲームとして扱ったとしても、開発されたポータブル ハードウェアが限られているにもかかわらず、依然として迫力があり、見た目も豪華です。さらに、どちらの作品も合理化されたアート ディレクションにより、そのビジュアルが物語のメインラインの 1 番目と 2 番目の作品よりも優れていることがよくあります。

クレイトスは不機嫌ですか?なんというショックでしょう。

知らない人や覚えていない人のために: Chains of Olympus と Ghost of Sparta は Ready at Dawn によって開発されました。Ready at Dawn は、Daxter とともに PSP の初期のファーストパーティの取り組みを先導した、見過ごされがちな SCE スタジオです。ご想像のとおり、ジャックとダクスターのシリーズです。スタジオの作品は、私たちが PS2 でプレイしたものの一部に匹敵するものでした。そのため、開発チームは後に PS3 用にさらに大きなものを作成する機会を得ました。命令: 1886

どちらのゲームも、クレイトスのオリジナル ストーリー アークのギャップを埋めます。 Chains of Olympus は、彼がアレスから神話的なパワーアップを得た後 (そしてアセンションのイベント後)、最初のゲームの直前に始まります。 Ghost of Sparta は、最初のエントリと 2 番目のエントリの間に設定された、かなり重要な物語を語ります。正直なところ、PSP でもっと血にまみれた大虐殺を正当化するためのストーリーが「ただそこにある」ものであれば、当時誰も文句を言わなかったと思いますが、どちらのゲームも実際にはゴッド・オブ・ウォーの大きな全体像に関連するものを調理しようとしていました。

正直に言うと、オリジナル三部作のストーリーテリングの大部分はあまり古くなっていません。前提、全体的なプロット、冒険は素晴らしいです。これらのゲームには象徴的な存在であり続けるのに十分すぎる魅力がありますが、クレイトスの、そして他の全員の特徴付けはやや中途半端で、調理が不十分であると感じることがよくあります。

ギリシャ世界全体が、神に誤って導かれ裏切られた一人の男の行動によって危険にさらされており、そのためにはより肉厚なストーリーテリングが求められていましたが、当時のビートエムアップタイトルではそれが最優先事項ではありませんでした。暴力をクールに見せ、満足感を与える。

当然のことながら、PSP ゲームは、その核となる哲学に関しては何の違いもありませんでしたが、それらが提供する追加の物語とコンテキストは、特に God of War III に組み込まれた (およびそこから出てきた) 非常に価値のあるものになりました。たとえば、彼の物語の最初の結論には、クレイトスがペルセポネを殺したときにハデスに多大な苦痛を与えたという短い言及が含まれていました。これは、以前の 2 つのメインライン ゲームでは発生しませんでしたが、チェイン オブ オリンポスでは起こりました。

クレイトスを本当に知るには、彼が出場したすべてのゲームをプレイする必要があります。

3 番目の主要なゴッド オブ ウォーでの小さな言及と名前のドロップは別として、すでにこれらのゲームを単なる使い捨ての遊び以上のものとして位置づけていますが、クレイトスの家族の死の経緯と理由をより深く掘り下げることで、物語の大きな利益がもたらされます。おそらくシリーズ全体の中で唯一最も重要なイベント、クレイトスに落ちる永遠の影…上映時間がほとんど十分ではありません。特にラグナロクに向けて。

それに加えて、神話の登場人物や生き物の冒険や殺害が増えるということは、クレイトスの悪事のほとんどを煽るオリンピック選手たちの陰謀や秘密の計画が増えることを意味します。彼らは忙しくて怪しげな集団で、クレイトスの生き別れた弟であるデイモスとの戦いを含め、あまりにもでたらめなことがメインゲームの外で起こっているため、なぜクレイトスが何回かにわたってこれほど劇的な方法で執拗に過剰反応したのかが理解できるようになります。

その他のハイライトには、アトランティスの破壊と、クレイトスの終わりのない復讐の旅の一環としてのスパルタへの実際の訪問が含まれます。角を曲がった先には、別のクールなシーンや状況が常にあります。私は、最も退屈な部分や、兄貴たちに見られるやや避けられない後戻りを合理化しながら、大規模なタイトルの最高のものをチャネリングする Ready at Dawn の才能を非常に高く評価しました。

パパの問題。

ラグナロクは、クレイトスの困難な過去に特別な注意を払っているようです。ゴッド・オブ・ウォー (2018)すでに彼が父親のゼウスを殺害したという問題を持ち出しており、さらにいくつかのボーナスドラマや暗い思い出がPSPタイトルから抜き取られたとしても私は驚かないだろう。

クレイトスはしばしば「破壊者」と呼ばれますが、これは元の三部作の過程で私たちが確かに目撃したものですが、彼が引き起こした破壊のかなりの部分は神々が彼に干渉したことの直接の結果のように見えたので、私たちはそうする傾向がありますほとんどの点で彼の意見に同意する。しかし、これらの追加の章では、ギリシャ王国におけるいくつかの大きな破滅的な出来事は、単に彼が非常に悪い日を過ごしていたためにのみ発生したことが明らかになりました。それは何かに値するはずだ。

PSP または PS3 (素晴らしいリマスターが 2011 年にリリースされました) にアクセスできる場合は、これらのゲームの物理コピーまたはデジタル コピーをすでに持っている可能性があるため、ラグナロクの前にチェックしておくことをお勧めします。それ以外の場合は、ソニーが理にかなっていて、PS Plus プレミアム経由でゲームを利用できるようにしてくれることを期待しています –PSPゲームがこのサービスに滑り込むのを見るのはこれが初めてではない、 結局。いずれにせよ、PS4 と PS5 の所有者にとって 2 つの非常に貴重な PSP アーティファクトが迅速にデジタル リカバリされるよう、ソニーの神にみんなで祈りましょう。

それはクレイトスにふさわしいことだ。


戦争の神ラグナロクPS4とPS5向けに11月9日にリリースされます。学ぶことができますゲームについてこれまでに私たちが知っているすべてリンク先で。