ソニー・インタラクティブエンタテインメントのジョン・コデラ社長は、PS4のクロスプラットフォームマルチプレイヤーに関する同社の方針の大幅な変更を発表した。
本日より、『フォートナイト』プレイヤーは、PC、Xbox One、Switch、Android、iOS 上でも PS4 アカウントを使用できるようになります。これは、すべてのプレイヤーが利用できる機能のオープン ベータ版であり、バトル ロイヤル モードの開始 1 周年に合わせてリリースされます。
自分で試してみたい場合は、次のようなものも用意しました。フォートナイトクロスプレイガイドそれを機能させる方法について。
事実上、これは、フォートナイトのプレイヤーが、フォートナイトが利用可能なすべてのプラットフォームで進行状況、購入したアイテム、およびすべての統計情報を引き継ぐことができることを意味します。以前は、PS4 プレーヤーはSwitch でのアカウントの使用がロックされているまたはXbox One。
ベータ中に発生する可能性のある技術的な課題はさておき、このプロセスはまだ始まったばかりだと小寺氏は語った。そうは言っても、彼はそれが将来的に他のゲームにとって何を意味するのかを正確にコミュニティに更新すると約束しました。
「現在、一部のゲームを中心としたコミュニティは、クロスプラットフォームの体験がプレイヤーに大きな価値をもたらすところまで進化しています」と小寺氏は語った。
「これを認識し、私たちはプラットフォームのオープン化を目指す中で、ユーザーのPlayStation体験が現在も将来も損なわれないようにするために必要なビジネスメカニズムの徹底的な分析を完了しました。
「これは SIE にとって大きな方針変更を意味しており、現在、この変更をサポートするために組織全体で計画を進めています。」
ベータ版の終了日はまだ決まっていないが、今後は多くの利用が期待されるだろう。今週からシーズン6が始まります。
ソニーが唯一の抵抗者であるとして多くの非難を浴びたことは周知の事実であるクロスプラットフォームマルチプレイヤー。ソニー・インタラクティブエンタテインメント・アメリカの最高経営責任者(CEO)ショーン・レイデン氏が6月に明らかにするまで、同社はファンや競合他社から何度も批判されていた。解決策は進行中だった。
フォートナイトは間違いなく現在最も人気のあるゲームであり、プレイヤーベースが最もプレッシャーをかけているゲームであることは間違いありませんが、このポリシー変更とそれが他の小規模ゲームに何を意味するかについてはまだわかっていないことがたくさんあります。もっと詳しく知るために長く待つ必要がなくなることを願っています。