ソニーは2021年第3四半期の決算を発表し、同社はPS5の需要を満たすために「あらゆる努力を続ける」と述べている。
ソニーは2021年第3四半期の業績を報告し、プレイステーションを含むゲームおよびネットワークサービス部門の売上高は前年同期比8,832億円(77ドル)から8,133億円(71億ドル)に減少したと報告した。前年同期は10億ドル)でした。
減少の一部は、PS5の生産を妨げる半導体不足によるハードウェアの売上減少によるものです。
第3四半期では、PS5は390万台を出荷し、同期間に販売されたPS4の2020万台と比較して、生涯出荷台数は1730万台となった。同社は当初、2022年3月31日までに2,260万台のPS5を出荷すると見積もっていたが、この数字は修正された。
部品供給の制限は今後も続く見通しで、ソニーはPS5の旺盛な需要に応えるため「あらゆる努力を続ける」と述べた。
ユーザーエンゲージメントに関する限り、同社は12月のユーザープレイ時間が前年比20%減少したと指摘した。再び2021年12月31日に終了した第3四半期中に、同社は9,270万本のゲーム販売を報告した。このうち 1,130 万本が自社タイトルでした。 2020 年の同四半期と比較すると、これは 11% の減少です。ただし、これは主要タイトルがほとんどリリースされなかった四半期に起因すると考えられるため、ソニーはこれが依然として堅調な業績であると考えています。
デジタル ゲームの売上は売上の 62% を占め、前年同期と比較して 9% 増加しました。
3 月 31 日に終了する今四半期について、同社は主要なファーストパーティ タイトルの影響でユーザー エンゲージメントがさらに増加すると予想しています。ホライゾン・フォービドゥン・ウェストそして『グランツーリスモ7』が発売されます。
PlayStation Plus の話に移ると、現在 4,800 万人の加入者を誇り、前年同期の 4,740 万人を上回っています。 PlayStation Network 全体の月間アクティブ ユーザー (MAU) は 1 億 1,100 万人でした。