新たに出願されたソニーの特許が、私たちがPS5のUIに初めて注目するものになるかもしれない。
ソニーは最近、USPOに多数の特許を申請した。その中で最も興味深いもの(発見者:ゲームポスト) 初期の様子を示しますメインのデザインでPS5UI、およびソニーが実装する可能性のある新機能。
提出書類で共有されたイラストによると、PS5のUIは現在PS4で利用可能なものとそれほど変わらないようだ。ドロワー、XMB レイアウトは同じですが、より多くの情報を表示するためにタイル自体が再設計されています。
最大のポイントは、ソニーが追跡データとユーザーデータを使用してプレーヤーに情報を提供する方法を計画しているということです。提出書類には、ゲーム タイルにプレイヤーの行動や統計 (キル/デス比やその他の指標など) をどのように表示できるかが示されています。また、プレイヤーがゲームでどこまで到達したかを追跡し、特定の領域に長時間閉じ込められていることがわかった場合にはヒントを提供します。
そこでの意思決定の一部は機械学習に基づいて行われます。これは、ユーザーが保存したゲームプレイ記録にも適用されます。これは、システムが行き詰まったユーザーを助けるためにそこから取得するものであるためです。たとえば、この特許には、他のプレイヤーが撮影したゲームプレイ映像をスキャンして、実際に他のプレイヤーが前進するのに役立つかどうかを判断するシステムが記載されています。
明らかに、この特許の存在はこれらのテクノロジーがPS5で使用されることを確認するものではなく、ソニーがそれらのテクノロジーを検討しているだけです。多くの場合、機能は特許から実施まで何年もかかります。 UI についても同様です。ソニーは単に要点を説明するために時代遅れのデザインを使用しただけかもしれません。