この日は PlayStation 5 に関する素晴らしいニュースの日であり、次世代のコントローラーに何を期待するかについての最新情報も含まれています。
テクノロジーに特化したアウトレット ワイヤード同じセッションで、ソニーの次世代機が明らかになった PS5 コントローラーのバージョンを実際に体験しました。それは確かにPlayStation 5と呼ばれており、2020年末にリリースされる予定です。 Wired は、このコントローラーの未完成の形状を「PS4 の DualShock 4 に非常によく似ている」と評していますが、コントローラーの機能には興味深い違いがいくつかあります。
Wired が呼び掛けた主要な新機能は、「アダプティブ トリガー」と呼ばれるものです。これは、トリガー自体を通じてより大きなフィードバックを提供すると考えられる、おなじみの L2 および R2 入力の新バージョンです。 PS4 アーキテクトのリーダーであるマーク・サーニー氏と対談し、PS5 コントローラーのプロトタイプをセッションで披露した Wired は、画面上のキャラクターが弓矢を引き戻す準備を整えたときの緊張の高まりをシミュレートするためにトリガーが異なる動作をする例を挙げました。発砲したり、機関銃の発砲と散弾銃の爆発の違いを実際に見せたりするために使用されます。
新しいアダプティブ トリガーは、ランブルに使用される新しい「高度にプログラム可能なボイスコイル アクチュエーター」と改良されたスピーカーのおかげで、より優れた触覚フィードバックと組み合わされて、プレーヤー全体により多くのフィードバックを提供します。また、DualShock 4 よりも大容量のバッテリーを搭載し、新しいマシンがサポートするようになった USB Type-C 接続を使用して充電します。
「私はさまざまな表面を特徴とするプラットフォームレベルでキャラクターを走らせましたが、そのすべてが独特の、そして驚くほど没入型の触覚体験をもたらしました」とワイアードはソニージャパンスタジオが構築した実践デモについて書いている。 「砂は遅くてどろどろに感じましたが、泥は遅くてねっとりしているように感じました。氷の上では、高周波の応答により、サムスティックがキャラクターが滑っているように本当に感じられました。プールに飛び込むと、水の抵抗を感じました。木の橋、弾むような感覚。」
ピカピカの新しいコントローラーは、2020 年末に PS5 を手に入れたプレイヤーが体験できる多くの新機能の 1 つにすぎません。また、今日確認されたことは、PS5はハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングが可能になる(それは今、PC グラフィックスを揺るがすホットな新機能) - 4K Blu-Ray ディスクとも互換性があります。私たちは PS5 に関するすべての情報をその都度詳しく解説しており、リリースが近づくにつれて今後 1 年間も続けていきますので、VG247 でお楽しみください。