Psychonauts 2 レビュー - 楽しく、面白く、心に響く、今年のゲーム候補

私は Double Fine の最新リリースに何の期待も持たずに参加しました。結局のところ、10 年以上前のタイトルに続くゲームには、追いつくべきことがたくさんあります。しかしサイコノーツ 2が輝かしい輝きを放っているのは、本作が起源となった PS2 時代のエネルギーと Double Fine の特徴的なユーモアを維持しながら、現行世代のデビュー タイトルに匹敵するほど新鮮でリアルに感じさせているからです。

正直に言うと、Double Fine の象徴的な 2005 年のリリース『Psychonauts』のことはあまり覚えていません。大学時代にある晩遊んだことをマラソンしたのですが、詳細はよく言っても曖昧です。しかしサイコノーツ 2のプレーヤーのオンボーディングは素晴らしく、説明を深く掘り下げることなく、オリジナルについて見逃したり忘れたりした可能性のあるものを理解するために必要なすべての情報を提供します。

これは、VR ゲーム『Psychonauts in the Rhombus of Ruin』の直後の、本当の意味での続編です。サイコノーツのリーダーであり、主人公ラズの片思いの相手リリの父親であるトルーマン・ザノットが誘拐された。ラズは、ウィスパリング ロック サマー キャンプの指導者たちとともに、彼を救出しに行く予定です。少なくとも、それが今起こっていることだとラズは考えています。しかし、パイショノーツ本部に到着し、気難しいエージェントのフォーサイスから、最初のゲームでの彼の任命は実際には正式なものではなかったと言われたとき、彼の期待は打ち砕かれました。彼女は代わりにラズをインターンコースに登録し、以前に設定されていた主な冒険から彼を傍観させているようです。

ゲームが終わったとき、とても楽しかったので終わってしまったのが本当に残念でした。

初めてのサイコノートの冒険に出発しようとしていると思っていたところから、より落ち着いた学校の雰囲気に変わるのは少し不快に感じますが、最終的にはうまくいくと思います。サイキックスパイを題材にしたこのゲームのすべてのうぬぼれは、物事は見た目どおりではなく、すべてに層があるということです。 Raz が本部内を走り回り、先輩たちから学ぶ時間は、ゲームの仕組みや力を教えるだけでなく、他の方法では見つけられなかったであろう情報に偶然出会うことにもなります。これは、ラズがまだ子供であるという事実と非常にうまく機能し、ゲームとそのキャラクターの両方がそれを認めています。彼にはこの心霊的なことに才能があるかもしれないが、まだ学ばなければならないことがたくさんある。

物語の終盤になるまで超能力セットを完成させることができないため、多かれ少なかれ学習がゲーム全体の焦点となります。最終的には合計 8 つのパワーが使用できるようになり、それぞれが特定のパズルの仕組みに便利なだけでなく、本当に楽しくて興味深い戦闘体験を提供することもできます。

私は戦闘中に自分にとって最も快適なビルドを使い続ける傾向がありますが、Psychonauts 2 では実験するのが楽しくなります。たとえば、私は偶然、敵の巨大な武器を盗んで、テレキネシスを使ってそれを敵に投げ返すことができることを知りました。その事実を知ってからは、どの力を使って戦うのかをもっと遊ぶようになり、能力をアップグレードできるようになり、さらに楽しくなりました。ゲームが終わったとき、とても楽しかったので終わってしまったのが本当に残念でした。

これらの力を内外でどのように使用するかを理解することは、ゲームのパズルや環境をナビゲートする上でも重要になります。前作と同様、Psychonauts 2 はパズル プラットフォーマーであり、人々の心の中に入り込み (重要なのは、同意を得た上で)、現在自由に使える力を使って、自分の中にいる人が問題を解決するのを手助けします。生き残るための彼らの性格、または圧倒されたときに物事をゆっくりと行う方法を学ぶこと。

それぞれのマインドスケープは、その中に含まれる精神を中心に特別に作られており、その結果、多くの場合、奇妙で心温まるもの、そして暗いものが入り混じった、奇妙に説得力のあるレベルにつながります。横断には、単純なプラットホームから、スピーディーなレールの研磨、滑りやすいスロープを滑り降りる、精神的なつながりを持って空中を疾走するなど、さまざまなものがあります。初期のものでは、私たちを認知症の歯科医、ロボト博士の心の中に連れて行きますが、最終的には歯の迷路(ゲームではコンテンツに警告が表示されます)、自己拡大、そして最終的には恐怖になります。

Double Fine の過去の作品と同様、マインド セクションは一般的に非常に楽しく記憶に残る一連のセットピースですが、パズルは少しわかりにくい場合があります。進歩するには、各環境を徹底的に探索し、それぞれのパワーが何に使用できるかを監視する必要があります。そうしないと、他の人の内側に頭をぶつけることになります。

Psychonauts 2 の前半では、主に本部とミッションの建物に焦点を当てて、物事がかなり直線的に進みますが、最終的には状況が明らかになります。ただし、Psychonauts 2 では、肥大化して複雑なオープンワールドにプレイヤーを押し込むのではなく、Dragon Age: Origins のアプローチを採用しており、探索、略奪、収集が可能な主要なミッションとサイド ミッションの両方をホストするさまざまなエリアが提供されています。 Psychonauts HQ の周囲の世界は、活気に満ち、生き生きとしていると同時に、手作りされているように感じられます。ラズが非常に賞賛している組織の歴史がここに展示されており、良くも悪くも彼が探索するのに適しています。

『Double Fine』は、これらのキャラクターを魅力的なものとして描くというエレガントな仕事をしていますが、さまざまな点で欠陥があります。

Psychonauts 2 の主なポイントは、最終的には、より良い方向に前進しようと努めながら、過去の間違いや失敗を清算することになります。ラズにとって、これは厳しい真実を学び、自分自身の中に許しと思いやりを見つけて、それを周囲の大人たちにも広げなければならないことを意味します。そうした大人たちにとって、それは責任を回避し、悲しみ、喪失、後悔を隠すのではなく、問題を解決し、一緒に過去と向き合うことなのです。ここがこのゲームが最も輝くところだ。

『Double Fine』は、これらのキャラクターを魅力的なものとして描くというエレガントな仕事をしていますが、さまざまな点で欠陥があります。各キャラクターの欠点や弱点を認識しながらも、ゲームは決してそれらを軽視することはありません。むしろ、Raz のレンズを通して、彼らが再び立ち上がるように支援の手を差し伸べることができます。

『Psychonauts 2』には圧倒的な良い点もたくさんありますが、小さな欠点もいくつかあります。このゲームには、少なくともレビュービルドではパフォーマンスの問題がいくつかあります。セーブデータのロード中に引っかかったり、バッファーが発生したり、場合によってはフリーズしたりすることがあります。 PC のコントローラーの同期も、少し難しいように思えることがあります。幸いなことに、これらの問題は私にとってあまり蔓延していませんでした、そして、それらにもかかわらず、私はまだ楽しかったです。 PC でプレイしている場合は、始める前にグラフィックス ドライバーをチェックして最新バージョンに更新することを強くお勧めします。グラフィックス ドライバーが古いかどうかは関係なく通知されるためです。

これは私が何か新しいことを試してみようと思って、気まぐれに拾ったレビューでしたが、今では今年の強力な新作ゲームの候補を持って去っていくことになります。 Psychonauts 2 は楽しくて、面白くて、心がこもっていて、そのテーマを巧みで優しい手で扱っています。素晴らしい総括のおかげで、シリーズ歴に関係なく誰でもプレイできるので、ぜひプレイすることをお勧めします。

免責事項: ゲームのコピーは出版社から提供されました。