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次は何ですか? | Double Fine は、ゲームのドキュメンタリーのサプライズ最終エピソードで Psychonauts 2 に最後の別れを告げます
なかなか大変な旅でした。
オイス・クンケ
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舌を絡める | Xbox がスタジオを閉鎖する中、Microsoft の開発者の扱い方の問題を浮き彫りにした古いドキュメンタリー クリップが再浮上している
Xbox で経営幹部の悪口が多かった 1 週間を経て、いくつかの古いものが再び表舞台に戻ってきました。
マーク・ウォーレン
ニュース
大きな頭脳の動き | 『Psychonauts 2』は今年後半に正式なパッケージ版がリリースされる予定です
最初のゲームには物理的なコピーもコレクターズ エディションに含まれています。
オイス・クンケ
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私たちにダブルファイン | Pyschonauts 2の開発者が「複数の新しいプロジェクト」に取り組んでいる
Double Fine は、刺激的な新しいブログ投稿で、新しい「アイデア」と「ビジュアル スタイル」を模索していることを明らかにしました。
トム・リーガン
ニュース
クランチでダウン | Bugsnax スタジオの Young Horses が週 4 日勤務に移行
需要危機と戦うための最新の取り組みは成功していることが証明されています。
ジェレミー・シニョール
ニュース
狂った世界 | Psychonauts 2 レビューまとめ、全スコア
Double Fine はついに Psychonauts 2 を発売する準備ができましたが、このゲームはオリジナルに匹敵するものでしょうか?そして批評家はそれを手に入れる価値があると考えていますか?
ドム・ペピアット
レビュー
気が遠くなるような | Psychonauts 2 レビュー - 楽しく、面白く、心に響く、今年のゲーム候補
Psychonauts 2 はテーマを巧みかつ優しい手で扱い、ユーモアを釘付けにしており、おまけにプレイするのに最適です。ゲーム・オブ・ザ・イヤーの候補です。
ガリズ・ロウ君
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Half-Life: Alyx の舞台裏、パート 1: Valve が新しい Alyx を見つけた方法
脚本家のエリック・ウォルポーとデザイナーのクリス・レモが、新旧のキャラクターのキャスティング、カンポ・サントの影響などについて語ります。
マシュー・オルソン
記事
ゲームと「スイート リベンジ」の時間を見つける: Double Fine の Tim Schafer へのインタビュー
業界のベテランである Tim Schafer に、Microsoft でのゲーム開発、彼のお気に入りのゲーム、そしてカルト RPG Skies of Arcadia の背後にあるインスピレーションの力について話を聞きます。
ナディア・オックスフォード
記事
古代のインターネットから来た:エリック・ウォルポーの『スラッガー』
Wolpaw が Valve を開発する前は、ショーンベイビーの頭、救いの探求、マイク ハガー市長のフェルト パンツに関するスプライト コミックを作成していました。
ナディア・オックスフォード