Microsoft が現金を提供してきたとき、Schafer 氏は「わかりました...そうです。」と言いました。
Double Fine のボス、ティム・シェイファーは、独立系スタジオとして有名だったこのスタジオがなぜマイクロソフトファミリーの一員。なぜ?寒い。難しい。現金。
もちろん、これにはもう少し続きがあります。フォローアップビデオの中でシェーファー氏は、この動きによりスタジオがいつもと同じゲームを作るための安定性が高まると説明している。 Double Fine とクラウドファンディングとの関係は不安定で、パブリッシャーに売り込むのは面倒だ。 Microsoft との提携により、成長を続けるスタジオの安定性がさらに高まりますサイコノーツ 2- そして今後の試合 - ゴールラインを越えて。
「ほぼ20年間独立してきたことで、Double Fineには明確なアイデンティティとユニークな精神が与えられました。それはここで非常に深く浸透しており、それを変えることは誰にもできません」とシェーファー氏は説明しました。 「マイクロソフトは、私たちのありのままの姿と、私たちがすでに作っている種類のゲームを求めています。」
シェーファー氏は、Double Fine は法人化するつもりはない、と強調する。同社は依然として同じスタイルの不条理なインディーズ実験を行っており、毎年恒例の Amnesia Fortnight ゲームジャムを引き続き開催します。ローグライクアクション Rad今後もバンダイナムコから発売されます。
Psychonauts 2でもまだPS4で起動。ただし、将来の Double Fine ゲームは Xbox グリーンになる可能性があります。