Xbox は、注目の新作ゲームを 3 か月ごとに配信することを目指しています。
Xbox Game Studios の責任者マット ブーティ氏はこう語った。IGNマイクロソフトは「高品質のゲーム」を年におよそ 4 回リリースしたいと考えているという。
Games Pass の増額がこの目標を推進しているようです。 Xbox の最終目標は、ゲームを終えた後に必ず新しいヒット作をプレイできるようにすることです。
「私は、ゲームに費やす時間や、そこでの発見のリズムのようなものを考えています」とブーティは説明しました。 「3 か月ごとにゲームを行うことができ、ゲームに 2 年から 4 年かかるとしたら...」
これらもトリプル A ヒットである必要はありません。 Booty はさらに、開発に「5 ~ 6 年」かかるかもしれない大作ゲームと、Psychonauts や Hellblade のような小規模でタイトなゲームの適切なバランスを見つけることについて少しとりとめのない話を続けました。
そのバランスを正しく取るのは難しいです。場合によってはゲームがうまくいかず、やり直しが必要になることがあります。場合によっては試合が中止になることもあります。しかし、その 3 か月の目標はまさに目標です。そして、それは Xbox が実現できるかもしれないことだ。
「私たちが始めて『素晴らしいアイデアだけど、ゼリーは設定したくない』と言うことがいくつかあるでしょう。そこにある程度のバッファーが必要だと思いますね?」
傘下に合計 14 のスタジオがあり、新しく入手したDouble Fine- Microsoft にはその目標を達成する良いチャンスがあるかもしれません。