PUBG dev explains why Bluehole has an issue with Epic Games and the Fortnite Battle Royale mode

PlayerUnknown's Battlegrounds の開発者 Bluehole が、Epic Games がゲームのバトル ロイヤル形式をコピーしていることに対する懸念は、金曜日に送信されたプレス リリースでは十分に説明されていませんでした。

このリリースはブルーホールのように聞こえましたフォートナイトのバトルロイヤルモードに満足していないPUBG から主要な要素をコピーしていますが、問題はそれよりも大きいようです。

Blueholeの副社長兼エグゼクティブプロデューサーのチャンハン・キム氏はインタビューで同社の立場を明確にした。PCゲーマー、Blueholeは、バトルロイヤルの独自バージョンを作成している他の開発者を追いかけるつもりはないと述べました。

「まず最初に明確にしておきたいのは、これはバトルロワイヤルのゲームモードそのものに関するものではないということです」とチャンハン・キム氏は語った。

「今年初めにリリースされた他の BR ゲーム モードもありました。ラスト マン スタンディングやGTA5のバトル ロイヤル ゲーム モードについて、私たちは問題を提起したことはありません。競争が増え、誰もが独自のバトル ロイヤル ゲーム モードを作成できるようになることは素晴らしいことだと思います。それはアイデアそのものに関するものではなく、Epic Games に関するものです。それは(プレスリリースでは)あまり明確ではありませんでした。」

PUBGのベースとなっているエンジンを製造している会社であるEpic Gamesが模倣者であるという問題が、ここでの主要なポイントのようだ。 Changhan Kim 氏によると、他の開発者であればこれは問題にならないでしょう。

「つまり、バトルロワイヤルは、まさに最後の一人になるまでの単純なゲームモードであり、ゲームモードやジャンル自体に対するいかなる所有権も主張していません。コメントすることさえできません」と彼は説明した。

「中国には多くの模倣品があり、その業界には当社のゲームと全く同じ見た目のバトルロワイヤルゲームがたくさんあります。そのため、中国と非常によく似た別の製品がある場合は、必ず類似点を調査します」私たちのゲームですが、[フォートナイト バトル ロイヤル] がどのくらい似ているかを実際に詳しく調べる前から、これは Epic Games のゲームであるため、問題を提起したいと思いました。」

キム氏は、ブレンダン・グリーンのバトルロワイヤルのアイデアを使用した他のゲームが実際にそうするライセンスを持っていることを指摘し、キング・オブ・ザ・キルとPUBG自体はどちらもこのルールに従っていると引用した。 Epic Games は明らかにこれを行っていません。

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しかし、この紛争の中心にある可能性のある別の問題があります。それは、Epic がフォートナイトに利益をもたらすエンジンの改良を行っている可能性があるという Bluehole の懸念であり、それは PUBG チームとは共有されません。両社が競合関係にあることを考えると、これは問題になる可能性があります。

「私たちは(Epic から)技術サポートを受けるつもりです。そして、Unreal Engine が 1 つのセッションで 100 人を必要とするバトル ロイヤル ゲームプレイをより適切にサポートできるように彼らと協力していきます。そして今、私たちはバトルロワイヤルのゲームプレイをサポートするために新機能を開発したり、エンジンの何かを改善したりして、それを独自のゲームモードに使用するのではないかと懸念している」と幹部は詳しく説明した。

これのもう 1 つの側面は、Bluehole によって Unreal Engine 4 に対して内部的に行われた改善が外部に漏れて、他のスタジオに利益をもたらす可能性があるということです。 Blueholeはフォートナイトが宣伝素材にPUBGの名前を使用していることにも不満を持っており、エピックの開発者はフォートナイトのモードのインスピレーションとしてPUBGを挙げている。

「Twitter に投稿されたプロモーション ビデオの中で、彼らは自分たちが PUBG のファンであることを公然と述べていました。私たちはこのバトル ロイヤル ゲーム モードを作りたかったのですが、それが私たちがこれに正式に関与しているかのような印象を与えました。」彼は付け加えた。 「[原文どおり]『ああ、クールだ、フォートナイトで PUBG をプレイできるようになった』というプレイヤーもいましたが、私たちが正式に関与していると描かれていたため、それについては何もできませんでした。」

Bluehole は Epic Korea に連絡を取り、Epic Korea は米国本社に連絡を取りましたが、プレスリリースが送信された直後には、週末だったこともあり、Epic と Bluehole の間で連絡はありませんでした。